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Ficha  
Nombre:  The Legend of Zelda: The Minish Cap
Desarrolladora: Capcom
Género: Aventura -Juego de Rol
Fecha USA:  11-11-2004
Fecha España: 12-11-2004
Versiones: GameBoy Advance
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Última actualización: 19-10-2004
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Última actualización: 21-10-2004
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The Legend of Zelda: The Minish Cap


Una pequeña odisea para el mayor de los héroes de Nintendo.
Por
09 de Diciembre de 2004 21:28:25
Si hacemos algo de memoria, ha llovido mucho desde que el joven héroe de Hyrule tuviese su primera aventura portátil; corría el año 1993 cuando Nintendo lanzaba para su super-exitosa Gameboy The Legend of Zelda: Link´s Awakening .
El paso de Link a la portátil de 8-bits no estuvo exento de polémica, con multitud de detractores que argumentaban que no podría adaptarse la saga a ese formato. La tremenda calidad del título acalló todas estas voces, y hoy en día es considerado uno de los mejores exponentes de la saga, incorporando novedades tan suculentas como poder saltar. El juego fue re-editado para Gameboy Color y no es hasta el final de la vida de esta consola (con la GBA ya anunciada) cuando Nintendo se une con Capcom para traer dos nuevas entregas de la saga a la consola: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons & Oracle of Time , 2 nuevas aventuras con muchos puntos en común (y la posibilidad de interactuar entre ellas) se convirtieron en un éxito inmediato y consiguieron puntuaciones estupendas de la prensa internacional.

El estreno de Link en la nueva Gameboy Advance vino de la mano de un “remake” del clásico de SNES, The Legend of Zelda: A Link to the Past aunque se incluía un nuevo juego sólo para multijugador, Four Swords .

Pero los fans del joven héroe de Hyrule demandaban más, un título totalmente nuevo a la altura de las capacidades técnicas de la nueva portátil de Nintendo, y tras algunos años de espera por fin The Legend of Zelda: The Minish Cap se convierte en la nueva aventura del joven Link. Con un interesante argumento que introduce a unos pequeños seres en los que nunca habíamos reparado, los Minish, y un aspecto gráfico heredado del genial Wind Waker , he aquí todos los detalles de la nueva apuesta de Nintendo y Capcom.
Puntuación
8.75
Excelente
Puntuaciones:178
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
"Hace mucho tiempo la oscuridad se apoderó del reino de Hyrule, entonces del cielo llegaron unos diminutos seres llamados Minish, quienes obsequiaron una espada a un héroe y la luz dorada con las que derrotaron a la maldad y se restauró la paz. En memoria de esto guardaron la legendaria espada y surgió un estrecho vínculo entre los Humanos y Minish"





Con estas líneas comienza la historia de este juego, y con ellas Nintendo y Capcom introducen una nueva (y entrañable) raza en las aventuras de Link y Zelda: los Minish. Del tamaño de un insecto, estos simpáticos seres han aprendido a adaptarse a cualquier lugar de Hyrule, y muchos conviven con los humanos sin que estos se den cuenta de su existencia; solo los niños de corazón puro (como nuestro Link) pueden verlos y hablar con ellos.
Sin duda la aparición de estos Minish es el aspecto más innovador del juego, convirtiéndose en una bocanada de aire fresco para la saga. La idea de mezclar escenarios que tienen áreas para recorrer de tamaño “humano” y “minish” es muy interesante y da lugar a un montón de puzzles novedosos, y es que está muy trabajada la forma de interactuar entre ambos mundos; un cambio tan sencillo como mover una estantería nos abrirá todo un mundo de posibilidades si nos reducimos de tamaño.

Siguiendo con las novedades, también es muy de agradecer la incorporación de algunos objetos totalmente novedosos, entre los que destacan el jarrón mágico, el bastón del revés o las zarpas , con un uso totalmente original y muy imaginativo. Estos ítems vienen a unirse a otros clásicos de la saga, como las bombas, las botas o el bumerán, que por otra parte ya se han convertido casi en imprescindibles. También hay un pequeño homenaje al “Four Swords”.

Los personajes del juego están claramente basados en los diseños de “Wind Waker” , aunque los fans de la saga reconocerán fácilmente algunos cameos muy interesantes… Por otra parte vamos a encontrar también algunos personajes totalmente nuevos, entre los que destaca Ezero , un original “gorro” que se convertirá en nuestro compañero de fatigas y en una fiable fuente de consejos, al tiempo que pone la nota cómica en muchas situaciones.

El único “puntito” negro que encontramos en este apartado es la repetición de algunos puzzles que son muy parecidos a los vistos en otras entregas, algo que sólo notarán los más fieles seguidores de Link.
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