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James Bond 007: Todo o Nada
También conocido como
James Bond 007: Todo o Nada

Por
última entrada el día 16 de 05, 2004
Domingo 16 de Mayo, 2004 - 21:11
Adiccion
Lo primero que llama la atención del título de EA es su duración: la verdad es que 12 fases (aunque no sean demasiado cortas), se nos antojan escasas, sobre todo teniendo en cuenta que no hay ninguna razón para que no fueran el doble. Pero es que para los jugadores más expertos, el juego puede quedarse en unas pocas horas (menos de 4) con muy pocas posibilidades de re-jugarlo. Lo único que le añade algo de vidilla es conseguir más puntos de estilo en cada fase, para conseguir nuevos artefactos, y una vez terminado el juego, desbloquear un juego de cartas (Backmont). Sinceramente, no nos parece suficiente, y si le unimos que la jugabilidad tampoco es una maravilla, el rehacer las fases por puntos queda algo triste.

Como punto positivo, la incorporación de un modo “deathmatch” para 4 jugadores. Así, si encontramos amigos con el juego y un cable link, podemos organizar un divertido “todos contra todos”, que sin ser una maravilla le añade horas de juego al cartucho.
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 3ª entrada del análisis de James Bond 007: Todo o Nada
60% completado
Domingo 16 de Mayo, 2004 - 21:11
Originalidad
El cartucho de EA es una mezcla de distintos géneros; por una parte, la acción y disparos en perspectiva isométrica, un genero sobre explotado en los 16 bits de SEGA y Nintendo, hace ya más de 10 años. Por otro, las fases de coches, que son una clara “inspiración” del clásico Spy Hunter, perseguir a otro coche mientras nos deshacemos de vehículos que nos ataquen. El único logro en originalidad que presenta este cartucho es haber unido estos géneros y darle la consistencia de una película, intercalando secuencias animadas, conversaciones con voces de Bond con sus superiores e incluso una melodía cantada “Everything or Nothing”, por Mya.

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También merece un pequeño aplauso la posibilidad de llevar a cabo las fases de distinta forma, bien sea liándose a tiros con todo lo que se mueva o convirtiéndonos en los discípulos de “Solid Snake” y dando cuenta de nuestros enemigos con el mayor estilo posible (obviamente, esto repercutirá en nuestro resultado final).
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 4ª entrada del análisis de James Bond 007: Todo o Nada
80% completado
James Bond 007: Todo o NadaNombre:
Desarrolladores: 
EA GAMES (GBA)
Género:
Aventura (GBA)
Fechas de salida:
Game Boy: Desconocido
: Desconocido
Nuestra puntuación
6
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.33
(3 votos)
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