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Ficha  
Nombre:  James Bond 007: Todo o Nada
Desarrolladora: EA GAMES
Género: Arcade-Aventura
Fecha España: 20-12-2003
Versiones: GameBoy Advance
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Última actualización: 16-05-2004
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James Bond 007: Todo o Nada


¿Tu GBA “Nunca Es Suficiente”?
Por
16 de Mayo de 2004 21:11:55
De nuevo, 007 (Pierce Brosnan) se ve envuelto en una misión para salvar al mundo libre. Esta vez su objetivo es detener los malvados planes de Nikolai Diavolo (interpretado por Willem Dafoe) que con tecnología nanobótica pretende derrotar a todos los países y gobernar toda la faz de la Tierra.
Pero esta vez, la aventura de Bond tiene un matiz distinto; mantenemos la acción, la aventura, las chicas Bond (Shannon Elizabeth y Heidi Klum), los vehículos que a todos nos gustaría pilotar y los artefactos que sacarán a Bond de más de un apuro… ¿y la diferencia? Que no se estrena en los cines, sino en la pequeña pantalla de tu GBA.

¿Estás listo para encarnar al más famoso agente secreto de la historia? EA te brinda la oportunidad en un juego de acción con perspectiva isométrica que recrea la historia ya vista en PS2, Gamecube y Xbox. ¿Quieres saber más? Vamos con un análisis agitado, pero no removido.
Puntuación
6
Normal
Puntuaciones:3
Nota media: 8.5

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
El convertirse en un agente doble cero nunca fue tan sencillo; los controles para manejar a Bond están muy simplificados, y nos apañaremos perfectamente desde la primera misión. Eso sí, la dificultad del juego no es muy alta y con la ayuda de los artefactos que nos irá suministrando Q (el famoso inventor al que Bond destroza todos sus prototipos) completar las fases no presentará demasiadas complicaciones. Los mayores escollos los vamos a encontrar cuando intentemos “neutralizar” a nuestros adversarios, al más puro estilo Metal Gear, ya que su campo de visión es bastante extraño. La opción normal será olvidarnos de florituras, pegarle un tiro y a otra cosa, con lo que perderemos puntos de estilo pero no nos frustraremos tanto (ya que encima de fallar, dará la alarma y tendremos que matar a una patrulla más). Otros puntos conflictivos son los jefes de fase, que pese al desconcierto inicial siempre se matan de la misma forma, y las fases de conducción.





Ponerse a los mandos del nuevo coche de Bond, un Aston Martin, no debería en absoluto ser una carga, si no un placer. Sin embargo, las misiones de conducción intercaladas en el juego no quedan tan bien incluidas como en las versiones de consolas de sobremesa, con los que más que un soplo de aire para la monotonía de las fases se convierten en un trozo perfectamente prescindible. Además (como veremos más adelante) el nivel técnico en estas fases es bastante flojo.
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