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¿Dónde estoy? | Donkey Kong Country 2
Por última entrada el día 22 de 07, 2004 Resumen final
7.75
Muy Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Recomendable para los fans de las buenas plataformas, que sabrán ver la joya que hay debajo de algunos fallos por pulir.
Progreso:
- Inicio del análisis: 22-07-2004 - Última entrada: 22-07-2004 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 9 Lleno de retos y con montañas de cosas por encontrar, la duración del juego se dispara, siempre que tengamos la paciencia suficiente para intentar llegar al 102%.Jugabilidad: 9 El estupendo sistema de control y las enormes posibilidades que ofrecen los distintos movimientos son sin duda lo mejor de este plataformas. Originalidad: 7 Otro remake que sólo se salva del suspenso por la inclusión de nuevos minijuegos y alguna que otra curiosidad. Técnica: 6 Un resultado mediocre que resta puntos al acabado final del juego Jueves 22 de Julio, 2004 - 13:45
Introducción
Para ahondar un poquito en la historia de este “Donkey Kong Country 2” tenemos que remontarnos a finales de 1994, cuando la unión de Nintendo y Rare (por aquellos tiempos Rare era una third party de la gran N) daba como fruto un estupendo plataformas para la mítica Super Nintendo, Donkey Kong Country (“Super Donkey Kong” en Japón), revisión del clásico Donkey Kong . Esta vez, lejos de ser el villano para Mario, el gorila vivía su aventura como protagonista en la difícil misión de recuperar sus reservas de plátanos de los temibles “Kremlings” (un extraño cruce entre lagarto y cocodrilo). Para llevar a cabo tan épica misión nada mejor que buscarse un compañero de fatigas, que encontró en el pequeño Diddy Kong El juego representó una revolución en su momento, principalmente por su depurado aspecto gráfico, que hacía uso de un genial renderizado de personajes y escenarios. Además, la posibilidad de cooperación de 2 personajes o el argumento, lleno de personajes cargados de ironía eran unos extras muy de agradecer. El éxito (de crítica y público) obtenido fue tal que apenas un año después volvíamos a tener noticia de los Kong, ya que se estrenaba “Donkey Kong Country 2: Diddy´s Kong Quest” , una aventura protagonizada por el pequeño Diddy en la que teníamos que rescatar a un secuestrado Donkey Kong de las manos de los Kremlings, ayudados por la novia de Diddy, Dixie. En esta entrega Rare se centró más en la jugabilidad, puliendo algunos aspectos de su precuela y añadiendo nuevos retos y situaciones. El resultado lo sitúa entre los 5 mejores plataformas de todos los tiempos en opinión de la prensa especializada, y en SuperNes sólo hay un juego que pueda hacerle sombra (y en nuestra opinión superarlo), Yoshi Island Para los que quieran saber algo más de la saga, antes de que nos centremos en la versión de la entrega que ahora nos ocupa, recordar que en Super Nintendo vimos una entrega más, “Donkey Kong Country 3: Dixie Kong´s Double Trouble”, con la recién llegada como protagonista de un juego bastante más mediocre. Volvimos a ver a Diddy en N64 en “Diddy Kong Racing”, un estupendo “primo” de Mario Kart y a Donkey en “Donkey Kong 64” y en ambas entregas de “Super Smash BROS.“. Y en breve lo podremos volver a ver como enemigo de Mario en nuestras GBAs, con “Mario Vs Donkey” y hecho un maestro de los bongos en 'Donkey Konga'. Publicado por : 20% completado Jueves 22 de Julio, 2004 - 13:45
Originalidad
Sin duda, este apartado es en el que más patina este título , porque de nuevo Nintendo vuelve a brindarnos una versión de uno de los clásicos de SuperNes. Obviamente, para las nuevas generaciones será una bomba de jugabilidad y originalidad dentro de las plataformas 2D, pero a los que ya estuvimos a los mandos de Diddy hace la friolera de 9 años, la cosa no nos parece demasiado original. En este caso hay que hacer algunas concesiones a Nintendo, como la inclusión de 3 nuevos minijuegos, que sin ningún prodigio técnico son bastante adictivos y se agradecen; - Expresso Racing (carrera de avestruces): Una divertida competición entre varios avestruces, en el que llevar un buen ritmo con los botones y no perder ningún turbo son las claves de la victoria. - Funky´s Flights (misiones de vuelo): Al igual que en el desarrollo del juego, aquí tendremos distintas misiones para aprender a manejar el “gyrocoptero”. - Bag a Bug (coge el insecto): Por circuitos prefijados, Diddy irá cogiendo el mayor número posible de insectos rojos mientras esquiva a los enemigos que le van saliendo. Además, se ha incluido un modo contra-reloj para mejorar nuestras marcar a lo largo de las distintas fases, y a lo largo del desarrollo del juego encontraremos algunas pequeñas diferencias , como el nuevo “gyrocoptero”, la inclusión de las plumas doradas y algún cambio poco significativo en fases puntuales. Publicado por : 80% completado Jueves 22 de Julio, 2004 - 13:45
Técnica
Al igual que pasó con su predecesor, en “Donkey Kong Country 2” parece que Nintendo ha tenido problemas para versionar el juego para la portátil. Esto resulta bastante incomprensible vistas las capacidades técnicas de ambas máquinas, y cómo los juegos programados en exclusiva para la pequeña portátil son cada día más sorprendentes. Gráficamente, el juego se queda en algo bastante normalito, lejos de la calidad que Rare le brindó al original hace 9 añitos. El lustroso renderizado de personajes no termina de cuajar en la portátil, y el efecto empeora en algunos escenarios y enemigos, que se ven mucho más “planos” y descoloridos que antaño, teniendo a veces algún problema para distinguir exactamente dónde termina una determinada plataforma, etc. Tirón de orejas para Nintendo por algunos escenarios que “ralentizan” un poco la acción al no generarse con la suficiente suavidad (principalmente cuando vamos con algún animal o en bonus ocultos). Pero lo peor viene con los efectos de iluminación, que aquí quedan en pálidos reflejos del original… Por el contrario, la suavidad de animaciones y fluidez de movimiento de los protagonistas parece haber mejorado , siendo sin duda lo mejor del apartado. El sonido, música y voces, ha sido totalmente respetado y suena muy bien, como podremos comprobar en el Test de Sonido. Eso sí, las músicas añadidas (p.e., en las fases de “Funky Flights”) quedan muy sosas al lado de las originales. Y el punto estrella son las voces (sonidos) de la familia Kong, junto a los FX del juego, que demuestran la calidad sonora de la portátil. Publicado por : 100% completado 1 | 2 siguiente>> |
Donkey Kong Country 2Nombre:
Desarrolladores:
Nintendo (GBA) Género:
Plataformas (GBA) Fechas de salida:
Game Boy: 26-06-2004
Vuestra puntuación
9.4 (39 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 18 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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