Lo que nos gusta
+ Sentir el poder destructivo de un gigantesco robot, con un control muy intuitivo
+ Un modo multijugador online para sumar horas de juego
+ Las ganas de innovar, como dejarnos bajar del Wanzer (robot) para luchar a pie, o las fases en nave de asalto
+ Un completísimo editor para nuestro Wanzer nos deja elegir y diseñar al dedillo sus características...
Lo que NO nos gusta
- ... Desgraciadamente esto tiene poco peso, y en el modo historia nos toca jugar con opciones impuestas
- El sistema de combate es demasiado sencillo, carente de posibilidades
- La experiencia se hace demasiado corta. Faltan opciones de juego
- La acción es repetitiva, y los Final Boss casi insufribles
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - No sabemos si es por su pobre sistema de juego, por un desarrollo algo monótono o por un multijugador cuya chispa se acaba a las pocas partidas... Sea como sea Front Mission Evolved no ha terminado de engancharnos. Las 6-8 horas del modo principal pueden hacerse cuesta arriba, por lo que la rejugabilidad viene de la mano del - limitado - modo online
Mecánica de juego y control: 6 - Front Mission Evolved deja a un lado la estrategia y el rol para apostar por la acción directa, un shooter - de los de la vieja escuela, sin cobertura o recargas - donde nos abriremos paso entre hordas de enemigos con increíbles armas, o incluso a puñetazos. Aunque el control es simple e intuitivo el problema es que al desarrollo le faltan posibilidades (se hace muy monótono) y al juego, opciones (tanto en modo historia como jugando online)
Creatividad e Innovación: 7 - La idea de darle un giro a la saga Front Mission para atraer nuevos jugadores nos parece bien, pero convertirlo en un shooter genérico con robots va en contra de esta idea... Evolved pide a gritos un rasgo característico que le de identidad. Al menos se ve que hay un esfuerzo por añadir novedades (aunque no estén del todo bien implementadas)
Gráficos, sonidos, IA: 7 - Completamente genérico a nivel gráfico, de desarrollo y de diseño. Sabemos que los gigantescos robots son personalizables, pero a estas alturas de generación podemos - y debemos - pedir mucho más. El lado positivo de contar con modelados mediocres y ciudades básicas es que no hay problemas importantes con el motor de juego ni jugando online. Doblaje (en inglés), banda sonora y FX correctos, cumpliendo sin sorpresas