Lo que nos gusta
+ Una experiencia única, que se desmarca un paso de jugar a ser dios
+ La interesantísima física del juego, sorprendernos con cómo interactúan los elementos
+ Las posibilidades del modo desafíos, potenciadas por los rankings online
+ Técnicamente sorprendente, sobre todo por la física de los elementos
+ Banda sonora de lujo
Lo que NO nos gusta
- Su original estética puede no atraer a todo el mundo
- A veces, la IA de las tribus nos puede dar quebraderos de cabeza
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - A un sólido modo historia se une el modo desafío, con 30 retos basados en la intuición, los buenos reflejos y el trabajo coordinando los elementos, ideal para demostrar todo lo que hemos aprendido en nuestra partida inicial. También hay que destacar buen montón de extras, incluyendo recompensas para el avatar y logros bien pensados, que redondean la experiencia de este título descargable.
Mecánica de juego y control: 8 - Con una mecánica de juego muy sencilla, From Dust nos permite transportar fuerzas elementales con las que interactuar con los entornos, luchando contra los peligros que atacarán a la tribu y creando caminos para seguir avanzando. Eso sí, los analógicos nunca son tan responsivos como un ratón, y a veces la cámara nos jugará malas pasadas y no veremos que hay caminos incompletos hasta que sea demasiado tarde...
Creatividad e Innovación: 10 - El punto más fuerte de la producción de Ubisoft es lo innovadora que resulta su propuesta, que con un planteamiento simple (jugar con los elementos) nos mete de lleno en una experiencia única en cualquier plataforma. La dirección artística del juego es sobresaliente, detalles como la original fauna hacen la experiencia aún más impactante, y la banda sonora es para nota.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Aunque visualmente no sea demasiado impactante a priori, From Dust tiene una increíble física que notaremos manipulando los elementos (la arena se desparrama de forma natura, el agua fluye sin control, la lava se endurece...) y cámaras muy espectaculares para ver la acción de cerca. La falta de voces en castellano no es un fallo, ya que los nativos parecen hablar en su propio idioma, y hacen la experiencia más inmersiva; los FX, de lujo, y los textos en español.
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