Lo que nos gusta
+ Partidas muy configurables con distintos tipos de juego
+ Una divertida selección de personajes, incluyendo un editor mejorado de Miis
+ 15 tableros basados en las aventuras de Mario (desde Yoshi Island a circuitos de Kart) y distintos capítulos de Dragon Quest
+ La inclusión de un modo online
Lo que NO nos gusta
- El ritmo de juego puede resultar un poco lento, más en multijugador
- No es tan accesible como Mario Party
- La suerte influye demasiado, especialmente en partidas cortas
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Bien sea jugando en el modo individual o experimentando con las opciones multijugador, Boom Street ofrece un montón de horas de juego mientras experimentamos con los distintos tableros y nos hacemos con la mecánica de compra de acciones. La idea de añadir Miis (personalizables con montañas de ropa) es también un punto interesante, y el Wi-Fi es un extra muy de agradecer... Lástima que no sea tan intuitivo como un Party Game normal, y que la suerte influya tanto
Mecánica de juego y control: 7 - Como si de un juego de tablero real se tratase, nuestra misión principal es tirar los dados y jugar comprando casillas o apostando en el mercado inmobiliario. La idea funciona bien (especialmente jugando con 3 amigos más), pero un ritmo de juego un poco lento y demasiado peso para la suerte (aquí no influye nuestra habilidad, y una buena estrategia tampoco garantiza el éxito) son escollos importantes
Creatividad e Innovación: 8 - La reunión de Mario con algunos de los héroes (y monstruos) de Dragon Quest funciona a las mil maravillas, aunque es cierto que Square Enix podría haberse esforzado más con la selección de personajes/niveles, los artworks y los extras desbloqueables; tener personajes de todos los capítulos de la saga hubiera sido un puntazo. Fuera de esto, la mecánica de juego es original, pero tampoco rompedora
Gráficos, sonidos, IA: 7 - Gráficamente muy correcto, Boom Street cuenta con muchos tableros, pero de diseño (y opciones) más básicas que ningún otro Mario Party; los modelados y animaciones de los personajes tampoco son para tirar cohetes. Cumple, pero no sorprende. Los temas ambientan a la perfección los distintos tableros y las partidas largas, mientras que las voces y FX están en un plano mucho más secundario. Correctísimamente traducido al castellano
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