Lo que nos gusta
+ Permite revivir, con todo lujo de detalles, la historia del manga/anime
+ El modo Sueño, un regalito para los fans de la franquicia
+ Largo, variado (para los estándares del género) y con modo dos jugadores
+ Que haya la opción para elegir el grado de gore que queremos, y las ejecuciones especiales. La saga sin sangre no sería lo mismo.
Lo que NO nos gusta
- Técnicamente es normalito, con momentos bastante pobres
- Las fases se hacen muy largas, falta intensidad y objetivos claros
- En el modo Sueño los personajes dan mucho menos juego que Kenshiro.
- Los altibajos en la dificultad pueden resultar frustrantes
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Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Terminar la aventura principal nos llevará unas 8-10 horas (según nuestra habilidad jugando e inteligencia personalizando a nuestro héroe: Raoh es todo un reto), pero esto es sólo la mitad del juego. Hay un buen montón de sencundarios con los que experimentar, y sus historias paralelas nos llevarán 2-3 horas. Además, el modo cooperativo es otro reclamo interesante. ¿Suficiente para perdonar la mecánica repetitiva típica del género? No, pero ayuda...
Mecánica de juego y control: 7 - La mecánica de combate, heredada de la saga Musou / Dynasty Warriors es sencilla pero efectiva e intuitiva, aunque el control podría haberse simplificado; la idea es enfrentarnos a decenas de rivales a la vez con nuestras habilidades marciales, escogiendo con cuidado los combos, cuando potenciar a nuestro héroe (o heroína) y cuando lanzar nuestros golpes finales. Para darle más emoción a los combates se han añadido finalizaciones especiales para los enemigos más importantes, muchas de ellas idénticas a la de la serie. El problema es que, incluso con estos elementos, el título tiende a hacerse monótono, y las fases demasiado largas (y faltas de objetivo).
Creatividad e Innovación: 8 - Sin ser revolucionario - al fin y al cabo es una adaptación de la mecánica Musou al manga de Buronson / Hara - esta adaptación del Puño de la Estrella del Norte es la más espectacular y fiel jamás creada (aunque, por lo jugable que resultaba, personalmente nos quedamos con la entrega de PSX). Detalles como los golpes especiales y, sobre todo, los completos modos historia y sueño consiguen sumar puntos y darle personalidad al juego de Tecmo.
Gráficos, sonidos, IA: 7 - A nivel gráfico Fist of the North Star es un título con altibajos; el modelado de los héroes, y detalles como la rotura de ropas al luchar son muy brillantes, pero por contra los escenarios están bastante vacíos y los enemigos secundarios son clónicos (y su IA para darle de comer aparte). La banda sonora es bastante sólida, con momentos muy buenos, y los FX son geniales (ojo a los gritos de los personajes). Por supuesto, valoramos muchísimo el contar con las voces en japonés (excelentes) y subtítulos en castellano.
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