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Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Fecha de salida: 05 de Febrero, 2010 - Versiones: WII

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Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers - Portada Wii
es un juego de Rol (RPG) para Wii desarrollado por Square Enix con fecha de salida en España el 05 de Febrero, 2010
publicado por Square Enix y distribuido en España por Koch Media Clasificación actual en Ultimagame: #1307 posición
Juego recomendado para...?
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Análisis Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers para Wii

A pesar de sus virtudes técnicas y las buenas ideas en su proceso creativo, al primer gran Action-RPG de Wiile ha pasado factura la falta de ambición de Square Enix para intentar crear un juego 10. Con todo es un Action RPG divertido, espectacular y refrescante y con elementos muy conseguidos; si le dedicamos un poco de tiempo y pasamos por alto sus fallitos el mundo de los Crystal Bearers nos atrapará
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
9
Lo que nos gusta
+ Una historia interesante y bien llevada, con personajes con relieve, situaciones sorprendentes y enemigos interesantes
+ Lleno de momentos espectaculares y con un desarrollo bastante variado. + Su ánimo innovador, y el hueco que llena en el catálogo de Wii
Lo que NO nos gusta
- Los fallos derivados de la poca precisión del control
- El sistema de cámaras y el motor gráfico son mejorables
- Pasear por las ciudades sin poder hablar con la mayoría de los habitantes, da una sensación muy rara
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Completar la aventura de Layle nos llevará una media de 15 horas intensas y variadas, pudiendo duplicarse el tiempo perfectamente si queremos conseguir todas las medallas (una especie de logros), los sidequests o todos los materiales. Cuando completemos la aventura conseguiremos un Game Plus que invita a rejugar... Aunque no a corto plazo

Mecánica de juego y control: 8 - Crystal Bearers ha sido creado desde cero pensando en las posibilidades del mando de Wii, especialmente en su puntero, que sirve para encauzar los poderes de Layle. Sin embargo, esta mecánica también consigue que en muchos momentos el control no sea demasiado preciso, y dichos fallos afectan a la jugabilidad. No sabemos si intentando compensar esto, en líneas generales el juego tiene una dificultad llena de altibajos, resultando demasiado sencillo en líneas generales.

Creatividad e Innovación: 9 - El punto más fuerte de Crystal Bearers. Square Enix ha sabido cómo darle una vuelta de tuerca al universo de Crystal Chronicles, haciéndolo más adulto pero conservando los elementos más mágicos... El interés por aprovechar el mando de Wii, la original mecánica de combate y el variado desarrollo hacen este título un juego único en el catálogo de la consola

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Gráficamente el juego cumple con nota, recreando un precioso mundo lleno de vida, magia y aventura, y una consistente física para el uso de los poderes telequinéticos de nuestro protagonista. Desgraciadamente los peros vienen con la cámara - que nos dará muchos quebraderos de cabeza - y ralentizaciones puntuales en momentos de sobrecarga... Y explotar Wii no tiene por qué llevarnos por ese camino. La banda sonora acompaña a la perfección con algunos momentos muy buenos (pero pocos temas realmente brillantes).


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