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FIFA 06

FIFA 06

Fecha de salida: 30 de Septiembre, 2005 (PS2, CUB, XBox, GBA, PC),19 de Octubre, 2005 (PSP, DS) y 30 de Noviembre, 2005 (Xbox 360) - Versiones: PS2, CUB, XBOX, GBA, PSP, DS, PC y XBOX 360

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FIFA 06 - Portada PS2FIFA 06 - Portada CUBFIFA 06 - Portada XBoxFIFA 06 - Portada GBAFIFA 06 - Portada PSPFIFA 06 - Portada DSFIFA 06 - Portada PCFIFA 06 - Portada Xbox 360
es un juego de Deportes para PlayStation2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance, PSP, Nintendo DS, PC y Xbox 360 desarrollado por EA SPORTS con fecha de salida en España el 30 de Septiembre, 2005 (PS2, CUB, XBox, GBA, PC),
19 de Octubre, 2005 (PSP, DS) y
30 de Noviembre, 2005 (Xbox 360)
y distribuido en España por Electronic Arts(Xbox 360) Clasificación actual en Ultimagame: #553 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Volúmen nº 9.
Som a l´any 50 abans de Crist. Tota-la Gàl-lia és ocupadad pels Romans...Tota? No! Un llogaret del nord habitat per gals indomables rebutja una i altra vegada ferotgemente l´invasor. La vida doncs no és

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Análisis FIFA 06 para Xbox 360

Cualquier otro título de fútbol del mercado compatible con Xbox es mejor que éste. Si te lo regalan, intenta descambiarlo por estar defectuoso (que, de hecho, lo está). Xbox 360 tiene mucho mejores juegos que FIFA 06 Rumbo a la Copa Mundial de la FIFA. El buen intento con FIFA 06 para Xbox se queda tirado por los suelos, por lo que si puedes, hazte con otro.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
4.5/ 10
Mecánica de juego y control
4
Entretenimiento
5
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
3
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - Al ser fácil el control y poder ganar partidos fácilmente con según que selección (por ejemplo, la Española), se deja jugar. Se queda corto muy pronto por la falta de posibilidades, aunque siempre podremos echar un dos para dos jugando en Xbox Live.

Mecánica de juego y control: 4 - Los que ya conozcáis el sistema, no encontraréis nada nuevo. Aún es posible llegar a la otra portería con un defensa. Existe un botón para robar la pelota sin hacer falta, jugadores que practican habitualmente el patinaje sobre hierba y tantas otras cosas “made in FIFA”.

Creatividad e Innovación: 3 - El novedoso sistema rápido de sustituciones, cambios tácticos y formaciones o el campo tridimensional son de las pocas cosas que hemos visto nuevas en este FIFA. También un intento por ver más primeros planos de los jugadores para aparentar retrasmisión televisiva. El resto es todo “viejo” (que no antiguo)

Gráficos, sonidos, IA: 6 - Todavía queda mucho por mejorar para esta nueva generación. Mejores modelos en los jugadores, estadios y público (aunque se muevan todos igual a la vez) y mejores animaciones. El sistema de los comentaristas ya está obsoleto. Para no tirar cohetes ni aunque nos clasifiquemos.


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Análisis FIFA 06 para PlayStation2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance, PSP, PC, Nintendo DS, Xbox 360

“Si no puedes vencerlos, úneteles” ha sido la máxima de este FIFA 06. Quedándose atrás en su pugna personal con Konami han optado por emular su estilo de jugabilidad para no perder demasiados adeptos. Bueno, pero lejos de la perfección.
14 de Noviembre, 2005, por Mario Durán
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - El modo liga es el más extenso, pero resulta limitado por las escasas posibilidades de edición. La inclusión del modo malabarismos es una curiosidad.

Mecánica de juego y control: 8 - Nuevos modos de ataque y defensa, con una jugabilidad adaptada al Pro-Evolution. Ofrece más juego pero resta algo de espectacularidad.

Creatividad e Innovación: 8 - Se agradece el deseo de cambio, pero copiar a Pro-Evolution no le hace precisamente original. Nuevo modo de dirección de equipo como lo más reseñable.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Todo el conjunto luce algo desangelado en cuanto a gráficos. Algo básicos y poco estilizados, con alguna que otra ralentización…


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