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FEAR

FEAR

Fecha de salida: 20 de Octubre, 2005 (PC),10 de Noviembre, 2006 (Xbox 360) y 20 de Abril, 2007 (PS3) - Versiones: PC, XBOX 360 y PS3

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FEAR - Portada PCFEAR - Portada Xbox 360FEAR - Portada PS3
es un juego de Disparos en primera persona (FPS) y Survival Horror para PC, Xbox 360 y PS3 desarrollado por Monolith Productions (PC) y
Day 1 Studios (Xbox 360, PS3)
con fecha de salida en España el 20 de Octubre, 2005 (PC),
10 de Noviembre, 2006 (Xbox 360) y
20 de Abril, 2007 (PS3)
y fechas de lanzamiento y en USA el 11 de Octubre, 2005 (PC)
31 de Octubre, 2006 (Xbox 360)
24 de Abril, 2007 (PS3)
publicado por Sierra y distribuido en España por Vivendi Games Clasificación actual en Ultimagame: #985 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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LA MUERTE DE VENUS
Tras la muerte de su tía abuela, Lola, la joven Mónica hereda el viejo caserón familiar y decide instalarse en él, en compañía de su marido Javier y, en un futuro próximo, de la niña de la que está...
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Cómic disponible en Ultimacomic.com:
EL SEÑOR DE LOS PANCHITOS
La popular saga de JMV parodiando la trilogía de El señor de los Anillos recopilada en un número: Nos vamos de jobiton y Los jinetes pringados.

Universo F.E.A.R

F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon, traducido al castellano como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento, formando las siglas fear, miedo en inglés. Una saga de videojuegos de...
Destacamos
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    Disparos en primera persona (FPS)
    PC, PS3, Xbox 360
    Fecha de salida: 13 de Febrero, 2009
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    Renegade Kid
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    Big Ape
    PSP, PS3, Xbox 360
  • Dreamkiller
    Mindware Studios
    PC, Xbox 360

Análisis FEAR para PC

Gran experiencia de disparos con una fabulosa IA enemiga. Gran calidad técnica en los personajes aunque entornos algo vacíos en general. Pocas escenas paranormales y de poca relevancia. Mala historia.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
7.5/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
7
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - 10 niveles escasos con 9 de juego, lamentable final y repetición una y otra vez de la misma fórmula, situaciones y enemigos. Gran inteligencia artificial, enemiga y buena la intención de poner elementos sobrenaturales que esperamos con impaciencia cada vez que escuchamos un pequeño ruido.

Mecánica de juego y control: 8 - Fácil control con numerosas opciones que hemos visto en otros FPS. La linterna y el tiempo bala dan cierta vida a este apartado dotándolo de variedad pero sin excesivos alardes. Escaso acierto en la elección de armas.

Creatividad e Innovación: 7 - Se agradece el intento de añadir nuevos elementos al género pero con poco acierto en todos los sentidos. Poca variedad de enemigos aunque con gran IA implementada. Lo mejor, la acumulación de las recargas de “vida”, el uso de la linterna y el sistema de “cámara lenta”.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Gran nivel tanto en gráficos como en sonidos, aunque se echa en falta mayor variedad en entornos y enemigos y con algo más de detalle los primeros. Enorme la IA conseguida, lo mejor de todo el juego.


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