Lo que nos gusta
- Todos los fallos del primero corregidos
- Aquí tendremos lucha al final del juego, no como en el primero
- Gran cantidad de situaciones que nos harán pegar un bote del asiento
- Muchos enemigos diferentes, armas, enemigos y situaciones distintas que nos mantendrán interesados en el juego hasta el final
- Técnicamente excelente, sin ningún fallo apreciable y muchos detalles en pantalla
- LA IA enemiga es mejor incluso que en la primera parte
Lo que NO nos gusta
Quitando ciertas armas y enemigos, muy poca innovación con respecto al primero
- El multijugador no innova tampoco, pero al menos alarga la vida del juego unos días
- Excesiva linealidad en las fases (un par de caminos de vez en cuando o decisiones no vendrían mal)
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Muchas situaciones distintas, buenos sustos en ciertos momentos, tensión, muchas armas y una buena historia nos mantendrán bien enganchados hasta terminarlo. Excelente
Mecánica de juego y control: 8 - Todo el conjunto es destacable. Sistema de control tradicional que nos hará sentirnos familiarizados desde el primer momento, muchas armas a elegir, una IA enemiga, y ahora el tiempo bala sí que funciona, al menos a partir de la primera mitad del juego.
Creatividad e Innovación: 7 - Quitando el hecho de ser un FPS con toques de survival horror y elementos de susto, tiene poco que ofrecer en este apartado. Algunos enemigos sí que son innovadores, así como algunas de las armas a nuestra disposición y, por supuesto, algunas situaciones que viviremos.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Un engine nuevo con respecto a la primera parte, pero muy similar en concepto. Afortunadamente, esta vez sí que han emtido muchos detalles, colorido, objetos y efectos en pantalla, resultando un conjunto mucho más espectacular que en la primera entrega. No llega a los grandes, pero está ahí ahí.
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