Para nuestra alegría, la compañía
Monolith Productions va soltándose poco a poco con la prensa y nos regala el primer vídeo de
Project Origin. Previamente pudimos ver dos video-blogs del equipo, y ahora tenemos un corto teaser (corto, pero contundente) que nos deja la boca abierta. Adelante, descúbrelo tú mismo pinchando en la columna de la derecha.
Analicémonos brevemente: tras el lujoso logo de Warner Bross Games y de Monolith, el video se abre con un laboratorio en penumbra, la cámara nos adentra en una sala con un abominable ser sufriendo espasmos. Comienza la acción en FPS propiamente dicha: el bicho de antes resulta ser una especie de Gollum encolerizado y no hay quien lo pare.
Llama la atención la frialdad de su estética, el realismo de los movimientos, los efectos de luces dinámicos... Una orquesta en pleno éxtasis nos saca estupendamente de quicio.
Aun siendo una beta, nos vamos haciendo una idea de las estupenas posibilidades
Project Origin, secuela del aplaudido
F.E.AR. Efectivamente y como nos prometieron,
los movimientos no están predefinidos: son totalmene dinámicos, y la IA de los “Gollums” peligrosamente avanzada (esquivan nuestros disparos, se ocultan...).
Mucha interacción y dinamismo encontraremos en
Project Origin. Capturar a Alma, la niña misteriosa de terrorífico aspecto que encumbró
F.E.A.R, será una tarea de lo más difícil. A ver quién se atreve a jugarlo completamente a oscuras.
El título,
previsto para PC, Xbox 360 y PS3, sigue sin tener fecha de salida. Para más detalles, os recomendamos que visitéis el completo reportaje que hicimos hace menos de un mes.
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