Lo que nos gusta
+ La idea de cuentos clásicos con un toque gore
+ Diversión sin complicaciones, es fácil meterte en el juego
Lo que NO nos gusta
- Limitado a nivel gráfico... E incomprensiblemente, con problemas en el motor (como ralentizaciones)
- A nivel jugable, muy justito en posiblidades, y falto de modos extra
- Los cuatro héroes son demasiado clónicos y les falta identidad...
- La idea de los cuentos podría haber dado muchísimo más de sí
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - A pesar de contar con 4 personajes y más de un centenar de armas, la experiencia de FairyTale Fights no tarda en hacerse rápidamente repetitiva, dando lugar a un título poco variado y rejugable. El modo multijugador (para cuatro personas) es el salvavidas que evita el suspenso del título, pero incluso esta modalidad está poco cuidada y cuenta con importantes problemas (como que los ataques especiales tapen gran parte de la pantalla)...
Mecánica de juego y control: 5 - FairyTale Fights es un beat´em up de corte clásico... Pero con poquísimas opciones para encarar el combate: faltan golpes especiales, combos con una mínima profundidad o algo que diferencie entre sí a los distintos personajes. Tampoco ayuda un control que nos fuerza a utilizar los dos analógicos para atacar (y que no es configurable). La parte plataformera no sólo es muy mejorable, termina siendo frustrante y nos hace perder las armas con cada caída... La idea de conseguir mucho dinero daría más de sí si pudiesemos hacer algo interesante con él.
Creatividad e Innovación: 8 - La mejor baza del juego es la interesante idea sobre la que se ha creado: cuentos de hadas con un toque adulto, salvaje, gore y, sobre todo, divertido. Aunque tenemos que reconocer que planteamiento y experiencia son único también queda claro desde las primeras horas de juego que el título podría haber dado muchísimo más de sí...
Gráficos, sonidos, IA: 5 - Un desaprovechado Unreal Engine sirve para dar vida a una peculiar aventura muy justita a nivel gráfico... que incluso presenta problemas de ralentizaciones cuando cuatro personajes están luchando a la vez en zonas cargadas. Los puntos más interesantes son los desmembramientos y la vistosa animación de la sangre, pero no tardan en empezar a repetirse y dejar de sorprender. El apartado sonoro también está lejos de ser brillante, con una banda sonora genérica y una total falta de voces.
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