Lo que nos gusta
- Ver cómo evoluciona nuestro personaje, tanto físicamente como en habilidades, equipamiento y, sobretodo, moralmente
- El planteamiento de algunas misiones que tendremos que realizar
- La desición final
- La fantástica integración con otros jugadores online
- El doblaje al español
Lo que NO nos gusta
- Demasiado lineal
- ¿Por qué no adelgaza nuestro personaje cuando corre o lucha?
- Un desarrollo más variado
- Tener que repetir una y otra vez algunas de las mismas misiones
Análisis breve
Entretenimiento: 10 - Engancha muchísimo prácticamente todo el desarrollo del juego, gracias a la evolución del personaje, sobretodo la moral. Es curioso como nos gusta moldearlo, hacerlo más poderoso y preocuparnos cuando nos salen marquitas en la cara (siendo malo), o verlo engordar y ponerlo a régimen de apio.
Mecánica de juego y control: 7 - Es bastante corto para ser un juego de rol, aunque por supuesto podemos volver a jugarlo para ver cómo evolucionamos a nuestros personajes de otra forma o jugarlo con algún amigo en cooperativo. Que sea tan lineal en la historia y las misiones le resta algunos puntitos al conjunto global.
Creatividad e Innovación: 8 - Lo único similar en el mercado a Fable II es, lógicamente, Fable 1 de Xbox y PC. Aún así, y como juego de rol, es demasiado tradicional en las misiones, armas y personajes secundarios. Le salvan el más que original modo online, con otros jugadores deambulando y la posibilidad de cooperar con ellos.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Tiene un aspecto gráfico y sonoro muy destacado, aunque hay algunas cosas incomprensibles como zonas a las que no podemos llegar cuando parece lo más lógico. Aún así, muy bonito de ver. Excelente doblaje al castellano, mejor que el doblaje original incluso.
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