Lo que nos gusta
+ La historia y la mayor variedad de retos hacen la aventura más apasionante
+ Más dificultad y sensación de reto
+ El nivel de detalle del fondo marino, sorprendente
+ Que se aproveche el WiiSpeak
Lo que NO nos gusta
- ¿Por qué se ha eliminado la posibilidad de disfrutar de nuestra propia banda sonora?
- Que no haya más opciones para el multijugador ó multijugador local.
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar la historia principal nos puede llevar 15-20 horas, pero completarlo todo (especies capturadas, fotos, 100% de los mapas, tesoros, objetos...) supera de largo las 200 horas de juego. Si a eso le sumamos más de 150 logros, las opciones de entrenar a nuestra mascota (orca, delfín...) el multijugador y más intensidad en el desarrollo...
Mecánica de juego y control: 9 - Cómodo - y adaptable al jugador, con distintos tipos de control - bucear sigue siendo un ejercicio de relajación y descubrimiento, pero en esta entrega se ha hecho más emocionante gracias a la inclusión de distintos peligros que reducen nuestras reservas de aire y nos obligan a salir y abandonar la misión. Algún problemilla de cámaras evitable pasa factura muy puntualmente...
Creatividad e Innovación: 8 - Partiendo de la idea del primer título, Arika ha creado un título más aventurero, intenso y detallado que el original, lleno de sorpresas (e incluso guiños a otros juegos, como Animal Crossing) y posibilidades jugables. Un estupendo resultado para una secuela.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - El fondo marino es una auténtica maravilla, y las animaciones de los peces y el nivel de detalle mejoran sobre el original. Una banda sonora correcta (con toques celtas), unos FX brillantes y el uso del WiiSpeak redondean un apartado sobresaliente.
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