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EMERGENCY 2012

EMERGENCY 2012

Fecha de salida: 05 de Noviembre, 2010 - Versiones: PC

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EMERGENCY 2012 - Portada PC
es un juego de Estrategia para PC desarrollado por Quadriga Games con fecha de salida en España el 05 de Noviembre, 2010
publicado por Deep Silver Clasificación actual en Ultimagame: #1451 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Dentro del vasto territorio de las obras de atribución dudosa en el teatro del Siglo de Oro, «El condenado por desconfiado» y «La Ninfa del cielo» ocupan un lugar muy especial.
Reserva en Quehoteles.com:
Hotel Complejo el Remo
El personal muy amable en cuanto a lo que hemos necesitado y la cercanía a la playa.
Cómic disponible en Ultimacomic.com:
Alien 9 03

Unos extraños alienígenas han invadido la Tierra , y esto provoca que hasta en los colegios deban formarse escuadrones para detenerlos. Tres chicas de 6to grado -Yuri Otani, Kasumi Tomine y Kumi Kawamura son las elegidas para defender la escuela a la que asisten. Aunque no estarán

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Análisis EMERGENCY 2012 para PC

Estamos ante un juego de bajo coste, al que como es evidente, no podemos pedirle las mismas exigencias que a grandes producciones como Star Craft u otros juegos de estrategia, cuyos gastos en publicidad son mucho mayores que el presupuesto total de proyectos como este. Teniendo en cuenta este detalle, a los amantes de la gestión de catástrofes el coste de 9,90 euros puede mantenerles entretenidos durante unas 10 a 15 hora, lo que no está nada mal… Eso sí, a los usuarios más exigentes les puede aburrir bastante.
, por José M. Martínez, José Jiménez Caña
Nota de Ultimagame
5.25/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
4
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
6
Lo que nos gusta
+ El precio, 9,90 euros (versión básica)
+ La variedad de catástrofes a lo largo y ancho del mundo
Lo que NO nos gusta
- No muy bueno gráficamente
- El control no es nada intuitivo
- Requisitos mínimos muy elevados
Análisis breve
Entretenimiento: 4 - Aunque no es el típico juego que nos engancha desde un principio, poco a poco, a medida que nos hacemos con los controles vamos viendo que tiene algunos aspectos entretenidos, y que pueden gustarnos, cuando vayamos avanzando en las misiones iremos desbloqueando nuevos servicios de emergencia, que cumplirán sus propios objetivos, aunque bien es cierto que en muchas ocasiones no usaremos muchos de ellos, ya que no serán necesarios, para poder superar la misión. Aunque las emergencias son variadas el juego termina siendo un poco repetitivo.

Mecánica de juego y control: 6 - El juego tiene varios problemas graves en este punto, el principal de ellos es que es tremendamente complicado el uso de las distintas unidades, además de que no te enseñan a manejar nada más que ciertos aspectos, con lo que te tienes que dedicar a parar, leer la ayuda e intentar comprender bien lo que te dicen, que tampoco es sencillo. Siendo un juego para PC - donde podemos usar infinidad de teclas - todo se hace con el ratón, pero además cada unidad por su cuenta, unas usan el botón derecho como principal, otras el izquierdo, lo que acaba siendo un caos para el usuario. Para rematar, el movimiento de scroll con el ratón es demasiado lento, lo que te obliga a usar el teclado ya que si no lo hacemos no podremos superar muchas misiones.

Creatividad e Innovación: 6 - Estamos ante la quinta entrega de la saga, que se ha caracterizado por sus bajos precios y por sus limitados medios en los desarrollos. En esta ocasión el juego está muy justo en novedades, y como es costumbre en los juegos de estrategia todas vienen por el mismo campo, que es el despliegue de nuevas unidades que realizan nuevas tareas. Esto es la principal lacra de los juegos de estrategia, aunque en esta ocasión se han visto mejoradas por cambios en los escenarios a medida que se va desarrollando la misión… Desgraciadamente en la mayoría de los casos están predefinidos, con lo que resta parte del mérito a esta pequeña innovación.

Gráficos, sonidos, IA: 5 - Aunque el juego aunque no tiene fallos graves con su motor gráfico, hay multitud de puntos negros que afectan a la experiencia de juego. Siendo un juego de estrategia, en el que, en general , es necesario un zoom amplio, esto está limitado, el diseño es limitado y se le ven muchas carencias, a pesar de poder ponerlo en alta resolución tanto los vehículos como los escenarios no se ven como deberían, la IA brilla por su ausencia y tanto la música (inexistente), como los FX son de una escasez impresionantes, el juego está doblado, y en ello se nota más que en ningún otro aspecto la falta de medios del estudio.
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