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echochrome

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Fecha de salida: Sin determinar - Versiones: PSP y PS3

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echochrome - Portada PSPechochrome - Portada PS3
es un juego de Puzle para PSP y PS3 desarrollado por SCEJ
y distribuido en España por PlayStation Network Clasificación actual en Ultimagame: #1068 posición
Juego recomendado para...?
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peques de la casa
juego cooperativo
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El técnico de prevención
Con este libro se pretende dedicar la atención que merece al Técnico de Prevención de Riesgos Laborales, este nuevo experto de la seguridad y salud que crea la ley 31/1995, de Prevención de Riesgos Laborales, y que lleva sobre...
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Cómic disponible en Ultimacomic.com:
Ikigami 04

En este país hay una ley, la Ley para el sostenimiento de la prosperidad estatal.

Consiste en el reparto de unos comunicados, los ikigami, que notifican la muerte a unos pocos elegidos, para que los ciudadanos respeten la vida y contribuyan al progreso del país. A quien recibe el comunicado

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Análisis echochrome para PSP

Sin duda uno de los títulos del año gracias a su originalidad, ese chorro de aire fresco que necesitaba PSP en su catálogo y que sin duda acercará un poco más esta consola a los amantes de los puzzles y rompecabezas… siempre y cuando no lo disfrutes ya en tu Playstation Store.
, por José Antonio Chacón
Nota de Ultimagame
7.5/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
10
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Después de 5 minutos de juegos veremos que no hay elementos innovadores, lo cual merma bastante la experiencia de juego. Que existiera un modo de avance lineal que nos diera la sensación de que vamos avanzando ayudaría bastante a la experiencia de juego, sin embargo nos tenemos que contentar con o bien coger los mapas uno a uno o ir jugando mapas aleatorios.

Mecánica de juego y control: 7 - La jugabilidad es bastante asequible, simplemente con el stick iremos girando la cámara para obtener las perspectivas deseadas, y no necesitamos más mandos. A veces se hace un poco complicado pegar los caminos, ya que se requiere una precisión casi absoluta. Pero el giro no es libre, no tenemos 360 grados de acción, existe un tope inferior y otro superior que nos imposibilitan poner el mapa bocabajo y justo en el ecuador del mapa hay una zona mínima donde no podremos poner la cámara, de este modo si existen varios caminos paralelos no podemos hacer que el camino supuestamente más cercano tape a los que están por detrás.

Creatividad e Innovación: 10 - Una idea original y fresca para nuestra PSP con la que podremos echar horas y horas de puzzles; nos permite incluso crear nuestros propios rompecabezas.

Gráficos, sonidos, IA: 7 - Una realización más que correcta con unas leyes físicas algo especiales; la sencillez excesiva limita lo que vemos en pantalla a simples líneas de polígonos, desde los mapas formados por cubos hasta nuestro maniquí todo lo que veremos serán lineas negras sobre fondo blanco, pero claro, todo ello conduce a cumplir un diseño concreto que funciona y todo sea dicho permite que el equipo de desarrollo no tenga grafistas (lo cual se nota si miramos los menús). También se hecha en falta algún tipo de interacción por wifi para poder intercambiar niveles


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