Lo que nos gusta
+ Un número muy considerable de personajes a elegir.
+ Los diseños artísticos de los personajes son muy buenos, tienen un gran carisma y estilos diferentes.
+ Las horas de juego que ofrece son muy numerosas si unimos los dos modos de juego que nos ofrece.
+ Una variedad de armas más que aceptable y cada una con un estilo de lucha diferente.
+ Introducir a un nuevo reino – Jin – hace más interesante la historia para los fans
Lo que NO nos gusta
- Tiempos de carga un poco elevados.
- La mecánica es muy repetitiva, nos pasamos todo el juego haciendo lo mismo una y otra vez.
- Gráficamente está muy por debajo de los juegos actuales, las texturas del suelo y edificios son prácticamente como las de hace una generación atrás.
- Hacen falta más ideas nuevas, es lo mismo que llevamos viendo hace años.
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Dynasty Warriors 7 divierte las primeras horas, pero esa diversión puede convertirse en cansancio cuando en todas las fases del juego debemos hacer lo mismo una y otra vez sin variar ni un ápice la mecánica de juego, y por si fuera los hechos que ocurren está predeterminados, por lo que siempre que juguemos una batalla será igual que la vez anterior, lo que le quita el interés en rejugarla una vez terminada. Tampoco ayuda que como alternativa al modo historia lo única opción que tengamos sea el nuevo modo conquista; a pesar de tener un gran número de misiones para jugar, se desarrollan igual que las del modo anterior. La cosa puede mejorar un poco si estas misiones las hacemos con un amigo ya que este modo permite cooperativo para dos jugadores
Mecánica de juego y control: 5 - El juego dispone de unos pocos combos a realizar por cada arma usando solo dos botones por lo que es fácil realizar todos los movimientos, lo que hace que rápidamente disfrutemos del potencial de nuestros personajes, además tenemos un tutorial que nos enseña cada una de las posibilidades que ofrece. Warriors 7 consta de 5 niveles de dificultad para que lo adaptemos a nuestro gusto, por lo que nadie se sentirá frustrado por quedarse atascado en una fase por exceso de dificultad. El problema es que todas las fases implican la misma mecánica de juego, acabar con unos enemigos con una IA pésima hasta llegar al enemigo jefe de turno o llegar a determinado punto, y solamente podremos hacerlo con amigos en el modo conquista.
Creatividad e Innovación: 6 - A pesar de la gran cantidad de armas o personajes, el juego sigue siendo el mismo de hace años, batallas en grandes mapas, un buen número de enemigos y una buena trama narrativa, es una buena fórmula, pero ya muy usada. Con los dos escasos modos de juegos que en el fondo son lo mismo no encontramos nada que destacar como gran novedad en esta entrega. Otra cosa es el diseño de los personajes principales, muy carismáticos y con personalidades muy diferentes y estilos de lucha. Las historias narradas vuelven basadas en los romances de los tres reinos nos cuentan historias de emperadores ambiciosos y héroes justos y grandes batallas, contadas por un narrador en tiempos de carga y en cinemáticas durante las fases, las cuales son muy espectaculares y entretenidas.
Gráficos, sonidos, IA: 6 - Gráficamente el juego no destaca en ningún aspecto, los enemigos se repiten una y otra vez, con tres o cuatro modelados diferentes, y es difícil distinguir los que están en tu bando de los rivales, además que carecen de prácticamente de IA y se limitarán a estar quietos esperando que acabes con ellos . Otra cosa son los generales y los personajes a elegir que tienen más nivel de detalle y son fácilmente reconocibles y demuestran algo más de iniciativa. Los escenarios están al mismo nivel de los personajes, las texturas del suelo, cielo y edificios son muy mejorables. Lo positivo de esto es que el juego se mueve muy bien, sin ralentizaciones ni tirones. En el aspecto sonoro cumple bien, los efectos de golpes, fuego, magias y voces no destaca especialmente, pero la música es animada e incluso algún tema está muy bien, y se ajustan al juego dándole dinamismo
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