Lo que nos gusta
+ Una historia bien llevada y desarrollada, en la que realmente tendremos influencia en algunos acontecimientos
+ 4 personajes distintos con los que experimentar
+ Las posibilidades multijugador cooperativas, 2 en local y 4 online
+ Técnicamente competente, y con textos en castellano
Lo que NO nos gusta
- El juego online tiene poco sentido si perdemos las mejoras de nuestros personajes
- La cámara es un problema, incluso experimentando con el modo automático
- Una duración muy justita para un juego de su género, aunque es moderadamente rejugable
- Creado por y para consola, en PC es muy difícil disfrutarlo con un ratón
- Nuestro compañero, controlado por la IA del juego, pierde gran parte de su potencial
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar Dungeon Siege III - a fondo, exprimiendo las misiones secundarias - nos llevará alrededor de las 15 horas, una duración algo justita dentro del género... La historia es moderadamente rejugable si cambiamos de personaje y tomamos otras decisiones, pero echamos de menos un Game Plus. Las opciones online podrían haber sido mucho más determinantes con un buen sistema de invitados... 8
J Siege 3 se distancia de sus orígenes para convertirse en un Action-RPG con posibilidades cooperativas. La mejor idea es la de contar con dos configuraciones (ataque/defensa, golpear de lejos/cerca...) para cada personaje, pero incluso esta podría explotarse un poco más... El juego gana mucho en compañía de otro jugador, ya que si es la CPU la que lucha a nuestro lado veremos patrones de IA muy simplones, y no le sacará partido a las habilidades del personaje. 7
Terminar Dungeon Siege III - a fondo, exprimiendo las misiones secundarias - nos llevará alrededor de las 15 horas, una duración algo justita dentro del género... La historia es moderadamente rejugable si cambiamos de personaje y tomamos otras decisiones, pero echamos de menos un Game Plus. Las opciones online podrían haber sido mucho más determinantes con un buen sistema de invitados...
Mecánica de juego y control: 7 - Siege 3 se distancia de sus orígenes para convertirse en un Action-RPG con posibilidades cooperativas. La mejor idea es la de contar con dos configuraciones (ataque/defensa, golpear de lejos/cerca...) para cada personaje, pero incluso esta podría explotarse un poco más... El juego gana mucho en compañía de otro jugador, ya que si es la CPU la que lucha a nuestro lado veremos patrones de IA muy simplones, y no le sacará partido a las habilidades del personaje
Creatividad e Innovación: 8 - Con una trama muy cuidada (quizá, lo mejor del juego), Dungeon Siege III nos presenta una aventura sólida para disfrutar con 4 arquetipos de héroe (el único realmente innovador es Anjali) y un sistema de combate interesante, sin pociones salvadoras. Si se hubiera pulido un sistema interesante para jugadores invitados - recompensándoles de verdad, y permitiéndoles conservar al menos los niveles obtenidos - hablaríamos de un juego más sólido.
Gráficos, sonidos, IA: 8 - Dungeon Siege III es un título bastante espectacular, con buenos modelados, escenarios muy bonitos y elementos personalizables para los héroes; el problema principal es la cámara, que afecta de dos formas distintas. Por un lado tenemos su continuo movimiento, que puede resultar mareante y provoca problemas en algunas zonas del juego, y por otra su zoom: demasiado cerca no sirve para jugar, y alejada los héroes no lucen. La banda sonora cumple ambientando las distintas situaciones, y el juego nos llega traducido al castellano.
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