Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Una decena de horas puede ser demasiado poco para esta aventura única, a pesar de que podamos rejugarla para disfrutar de extras y nuevos caminos. La historia, sin pretensiones.
Mecánica de juego y control: 7 - A pesar de lo divertido que resultan los combates una vez hechos a su peculiar mecánica, hay fallos imperdonables en su desarrollo, como la falta del nunchuk o una respuesta mejorable de las estocadas.
Creatividad e Innovación: 8 - Innovando en el sistema de combate, la experiencia Dragon Quest se renueva. Fiel a la saga, pero al mismo tiempo un soplo de aire fresco.
Gráficos, sonidos, IA: 7 - Un apartado gráfico correcto - sin alardes - y una banda sonora a la altura de Square Enix son las mejores bazas de un título que peca de no aprovechar bien su mejor arma: el wiimote.
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