Lo que nos gusta
+ Retro da en el clavo relanzando y actualizando la franquicia clásica
+ El diseño de niveles es genial, jugando uno o dos jugadores
+ Dificultad creciente, y retos a la altura de los maestros de las plataformas
+ Excelente a nivel técnico, aún mejor a nivel artístico
+ Una impresionante banda sonora con temas muy rítmicos
Lo que NO nos gusta
- No hay que dejarse engañar por sus pintas infantiles, es un título muy difícil
- Algún fallo ocasional con el mando; no entendemos por qué no se ha hecho compatible con el pad clásico
- El movimiento de soplar, ralentiza la acción y la mayoría de veces sobra
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Terminar la aventura de Diddy y Donkey ronda las 10 horas de media (sumad o restad un par según vuestra habilidad plataformera), pero la diversión no está acabada. En Retro han añadido un montón de secretos a descubrir y retos que cumplir, desde contrarrelojs a nuevos desafíos desbloqueables. Conseguirlo todo al 100% multiplica varias veces la duración normal del juego, dando vida a uno de los juegos de plataformas 2D con más horas de la historia. Con opciones online - aunque fuera un ranking de tiempos - hubiera sido perfecto
Mecánica de juego y control: 9 - Con un control muy simple - basado en el wiimote y nunchuk o el wiimote en horizontal - la aventura de Donkey y Diddy nos irá exigiendo cada vez más habilidad saltando, trepando o aprovechando los vehículos. La curva de dificultad, aunque pronunciadad, crea un título sólido, largo y muy disfrutable (Sobre todo con paciencia). El único pero que podemos poner es que, en ocasiones, el sensor puede jugarnos una mala pasada y hacernos rodar hasta una muerte segura; un fallo puntual, pero frustrante. No entendemos por qué no se ha incluido soporte para el mando clásico
Creatividad e Innovación: 9 - Aunque hayan partido de una saga clásica, los chcios de Retro han sabido inspirarse para actualizar la fórmula y crear un episodio propio, con su propia mecánica jugable, su propia física, enemigos propios... La historia, aunque sea una mera excusa, tiene momentos divertidos (sobre todo protagonizados por el abuelo Cranky). Y, aunque no sea increíblemente innovador, Country Returns brilla en el catálogo de la blanca de Nintendo, porque no había nada igual en Wii
Gráficos, sonidos, IA: 10 - Donkey Kong Country Returns es uno de los juegos más vistosos de 2010 en Wii. Aprovechando a fondo el potencial de las 3D - con desarrollo 2D - vamos a encontrarnos una jungla llena de detalles, con escenarios realmente espectaculares gráficamente sobresaliente y artísticamente sorprendente. La banda sonora, muy rítmica y perfecta en intensidad ambienta a la perfección el desarrollo de las distintas fases, los FX son casi perfectos, y los textos en castellano acentúan la simpatía de nuestros héroes
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