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Divinity II Ego Draconis

Divinity II Ego Draconis

Fecha de salida: 20 de Noviembre, 2009 - Versiones: PC y XBOX 360

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Divinity II Ego Draconis - Portada PCDivinity II Ego Draconis - Portada Xbox 360
es un juego de Rol (RPG)(PC) para PC y Xbox 360 desarrollado por Larian Studios con fecha de salida en España el 20 de Noviembre, 2009
publicado por dtp entertainment AG y distribuido en España por Koch Media Clasificación actual en Ultimagame: #2052 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
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Análisis Divinity II Ego Draconis para PC, Xbox 360

Sin llegar a ser brillante en ninguno de sus apartados, Divinity II - Eco Draconis es un título muy sólido, ideal para los amantes de los RPGs que quieran una aventura diferente disfrutando de novedades. Especialmente recomendable en PC (por su ajustado precio), ambas versiones comparten las mismas virtudes (y defectos): buena puesta en escena, guión cuidado, divertida mecánica de combate y detalles gloriosos, como la oportunidad de luchar en forma de dragón.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ Divertido y accesible, un RPG sólido sin resultar agobiantemente profundo
+ Un estupendo doblaje al castellano hace la aventura más inmersiva
+ La cuidada trama, los personajes secundarios y detalles como poder leer la mente
Lo que NO nos gusta
- Detalles como las animaciones, mejorables
- Quedarte atrancado por la dificultad
- Para los más fanáticos del género puede quedarse corto en posibilidades de personalización, sidequest, etc...
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Divinity II es un título muy largo (más de 60 horas, si somos completistas) y moderadamente rejugable (por las decisiones o la configuración del personaje) en el que no dejamos de mejorar y aprender. El gran pero es que podemos quedarnos atrancados y vernos superados por la dificultad, y no podremos subir de nivel porque los enemigos no vuelven a aparecer una vez muertos... Con un poco de mala suerte puede resultar un poco frustrante.

Mecánica de juego y control: 8 - La acción de Divinity II no decae en ningún momento; sea cual sea nuestra elección - mago, guerrero o arquero - no vamos a parar de combatir contra grupos organizados de enemigos, aprovechando la distancia o la cobertura de los escenarios en nuestro favor. Conforme vamos desbloqueando nuestros golpes más devastadores iremos encontrando rivales cada vez más duros, consiguiendo una experiencia muy equilibrada... en la que sólo echamos en falta un modo multijugador, y el poder subir de nivel con más facilidad. ¿Lo mejor? Repartir muerte y destrucción convertidos en dragón.

Creatividad e Innovación: 8 - Sin llegar a ser una revolución en el género, Divinity II supone un soplo de aire fresco gracias a una mecánica original, una historia fantástica pero con puntos muy realistas. La trama y los personajes secundarios se han cuidado a fondo, e ideas como la opción de leer el pensamiento lo ponen de manifiesto

Gráficos, sonidos, IA: 8 - A nivel gráfico nos encontramos con un título sólido, en el que destaca el modelado de los personajes principales, los paisajes del mundo de Rivellon y las enormes posibilidades para personalizar a nuestro héroe (o heroína). Hay detalles mejorables, como las animaciones (especialmente de algunos enemigos) o una I.A. simplona, pero en el computo final no se notan demasiado. Una cuidada banda sonora y un buen doblaje al castellano ponen la guinda final


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