Lo que nos gusta
+ La fórmula de juego, muy equilibrada, variada y sorprendente
+ Una aventura larga... Pero intensa, y donde la acción no decae
+ La excelente mecánica de combate, llena de posibilidades
+ El inolvidable mundo creado por Vigil Games y Madureira, junto al carisma de Guerra y de muchos de los personajes secundarios
Lo que NO nos gusta
- Tardaremos en dominar el control
- Beber de los grandes del género es bueno... Pero en Vigil Games han tenido demasiada sed
- Técnicamente hay algunos fallitos tontos que le impiden brillar al máximo
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Con una duración que ronda las 15 horas de media (sumad o restad horas según lo completistas que podáis ser), Darksiders nos propone una de las aventuras más intensas de esta generación, uno de esos títulos que enganchan de principio a fin y que consiguen sorprender al jugador con cada nuevo reto/localización, recompensándolo cada cierto tiempo para mantener su interés. Con multijugador o algún elemento que lo hiciese rejugable hubiera sido perfecto
Mecánica de juego y control: 9 - El estupendo sistema de combate, junto a una equilibrada mezcla de exploración y puzles (algunos realmente ingeniosos) y enemigos finales simplemente espectaculares hacen que la experiencia de juego sea un gustazo de principio a fin. Además, hay montañas de power-ups y armas secundarias que permiten que enriquecer todavía más la fórmula. El único pero que podemos poner es que cuesta acostumbrarse a la distribución y peculiaridades del control, pero nada que no se solucione en unas pocas horas de juego
Creatividad e Innovación: 8 - Quizá el punto más débil de Darksiders es que recibe demasiadas influencias de otros títulos (especialmente de juegos como Zelda o God of War), que si bien enriquecen la jugabilidad harán que los jugadores más expertos/veteranos tengan cierta sensación de deja vu en algunos momentos. Afortunadamente el juego rebosa personalidad principalmente gracias a la cuidada estética y la elaboradísima puesta en escena, lo que ayuda a disimular el problema. Si a esto le sumamos que estos títulos no están para todas las plataformas...
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Brillante en líneas generales, los únicos - y perdonables - puntos negros de Darksiders son algunas ralentizaciones puntuales y una cámara un poco traviesa, que no consiguen empañar la soberbia puesta en escena del juego, el diseño de niveles y criaturas o la sensación de mundo abierto conseguida. A nivel artístico el juego roza la perfección.... Y el apartado sonoro no se queda atrás: contamos con un doblaje sobresaliente, y un trabajo digno de mención en las composiciones musicales, con una epicidad a la altura del juego
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