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Children of Mana

Children of Mana

Fecha de salida: 12 de Enero, 2007 - Versiones: DS

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Children of Mana - Portada DS
es un juego de Rol (RPG) y Acción para Nintendo DS desarrollado por Square Enix con fecha de salida en España el 12 de Enero, 2007
y fechas de lanzamiento y en USA el 30 de Octubre, 2006 y en Japón el 02 de Marzo, 2006 publicado por Square Enix y distribuido en España por Nintendo España Clasificación actual en Ultimagame: #1332 posición
Juego recomendado para...?
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peques de la casa
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juego online
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Beach boys

¡California!: playa, sol, cuerpos bronceados y atléticos practicando windsurf, hermosos torsos desnudos sobre la arena... sexo...
...Quién pudiera estar allí.
Pero en vez de eso uno tiene que conformarse con ver cintas porno a escondidas sin que tu compañera

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Análisis Children of Mana para Nintendo DS

Divertido para el juego multijugador y monótono para el juego de un solo jugador, Children of Mana casi no se puede considerar un juego de rol, ya que el elemento principal de estos, su historia, es totalmente inexistente en éste. Lo que debería de ser una opción de juego se ha convertido en el propio juego completo, y esto es un error.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
5.75/ 10
Mecánica de juego y control
4
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
6
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Es muy fácil de controlar, sin muchas opciones y divertido en el juego multijugador. Coleccionar objetos y gemas y subir de nivel siempre está bien y más si jugamos hasta cuatro personas.

Mecánica de juego y control: 4 - Sin profundidad y excesivamente simple en su desarrollo. Apto para aquellos que quieran jugar con más personas exclusivamente, aunque sean necesarios tantos cartuchos como jugadores, lo cual es otro error debido a su funcionamiento.

Creatividad e Innovación: 6 - El sistema de gemas, la generación dinámica de escenarios o la inercia en los objetos y enemigos son algunas cualidades originales, aunque se pierde ante tan poca variedad y similitud con anteriores entregas

Gráficos, sonidos, IA: 6 - Gráficos en 2D coloristas y variados entre fases, aunque demasiado similares en la generación dinámica de mapas. Buena banda sonora, aunque no esté a la altura de anteriores entregas tampoco.


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