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Capcom Fighting Jam

Capcom Fighting Jam

Fecha de salida: 11 de Febrero, 2005 (PS2) y 03 de Junio, 2005 (XBox) - Versiones: PS2 y XBOX

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Capcom Fighting Jam - Portada PS2Capcom Fighting Jam - Portada XBox
es un juego de Lucha para PlayStation2 y Xbox desarrollado por Capcom con fecha de salida en España el 11 de Febrero, 2005 (PS2) y
03 de Junio, 2005 (XBox)
y fechas de lanzamiento y en USA el 16 de Noviembre, 2004 Clasificación actual en Ultimagame: #3106 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
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juego cooperativo
juego online
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Análisis Capcom Fighting Jam para PlayStation2, Xbox

Muchísimas posibles mejoras en todos los apartados, hacen a este título poco recomendable para todos aquellos que busquéis cosas nuevas. Si por el contrario, no has probado lo que significa luchar en 2D, merece la pena que le des una oportunidad, máxime cuando sale a la mitad del precio de la mayoría de los títulos de hoy en día. Mediocre.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
6/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
5
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Ante todo, es un “Street Fighter” con todo lo que ello conlleva. Es adictivo y se hace ameno para los menos expertos. Aquellos de vosotros que sigáis este género muy de cerca, no os aportará ninguna experiencia nueva. El precio, al menos, ayuda a sobrellevarlo.

Mecánica de juego y control: 7 - Un sistema muy clásico de lucha hará que sea muy fácil hacerse con los controles del juego, sin aportar nada nuevo al género. Los distintos sistemas de lucha del juego aportarán variedad al desarrollo.

Creatividad e Innovación: 5 - Sistema de lucha variable dependiendo del personaje seleccionado y combates de uno contra uno en el que podremos seleccionar un segundo personaje una vez finalizado un asalto, son las dos únicas “innovaciones” añadidas a Capcom Fighting Jam. El resto, muy mediocre.

Gráficos, sonidos, IA: 6 - Mejorable en todos sus apartados, tanto gráficos como la banda sonora o la animación de los personajes, aunque suficiente para resultar jugable. Sin alardes.


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