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Bodycount

Bodycount

Fecha de salida: 02 de Septiembre, 2011 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Bodycount - Portada PS3Bodycount - Portada Xbox 360
es un juego de Disparos en primera persona (FPS) para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Studios Guildford con fecha de salida en España el 02 de Septiembre, 2011
publicado por Codemasters y distribuido en España por Codemasters Clasificación actual en Ultimagame: #527 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Siguientes clasificados en Ultimagame
Libro disponible en Agapea.com:
Peones Camineros de la Xunta de Galicia. Temario y Test. Parte Específica
- Opositores a las plazas del Grupo IV de personal laboral de la Xunta de Galicia en la categoría de Peón caminero/a
Reserva en Quehoteles.com:
Hotel Garbi Calella Palafrugell
La ubicación del hotel, rodeada de pinos y a pocos minutos de la playa.
Cómic disponible en Ultimacomic.com:
ORDENADOR QUE HORROR MH
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    PC, PS3, Xbox 360

Análisis Bodycount para PC, PS3, Xbox 360

Quizás si hubiese salido en la primera generación de títulos para PS3 y Xbox 360, estaríamos hablando de una mejora considerable de Black, su antecesor. Hoy en día existen títulos mucho mejores que este en todos los aspectos. Sólo apto para aquellos que quieran jugar a todos los exponentes del género y para aquellos que busquen FPS con componente cooperativo.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
6.25/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
6
Lo que nos gusta
+ Entornos muy amplios y gran cantidad de estructuras destruibles
+ El sistema de combos para aquellos que gusten de conseguir logros y trofeos
+ Está doblado al castellano
+ Matar a todo lo que se mueve
Lo que NO nos gusta
- Un FPS demasiado genérico
- Fallos técnicos graves como quedarse bloqueado
- Técnicamente nada del otro mundo
- El modo online no está nada trabajado
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - El juego es divertido si te gustan los de “no pensar”. Todo lo que hay que hacer es avanzar y acabar con todo lo que se mueve en pantalla…y si no se mueve (como los escenarios) también.

Mecánica de juego y control: 6 - No incorpora demasiadas cosas para hacer, ni armas que seleccionar, ni objetivos que cumplir, ni opciones de juego. El multijugador tampoco añadirá demasiadas horas de juego, aunque si te compras el juego con un amigo le sacarás algo más de provecho.

Creatividad e Innovación: 6 - A destacar el diseño de los escenarios y el sistema de cobertura utilizado y el hecho de poder destruir algunas partes de escenarios que hasta ahora es difícil ver en otros juegos (que no imposible). El resto es un juego muy genérico.

Gráficos, sonidos, IA: 6 - Parece un juego de hace unos 5 años. El hecho de utilizar una física para la destrucción de entornos y que estos sean amplios ha hecho que las texturas sean en baja calidad y los enemigos totalmente genéricos con una inteligencia artificial normalita. Además, nuestra versión (PS3) se ha bloqueado en varias ocasiones, incluso después de descargar actualizaciones…


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