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BioShock

BioShock

Fecha de salida: 29 de Agosto, 2007 (PC, Xbox 360) y 17 de Octubre, 2008 (PS3) - Versiones: PC, XBOX 360 y PS3

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BioShock - Portada PCBioShock - Portada Xbox 360BioShock - Portada PS3
es un juego de Acción y Primera Persona(PC, PS3) para PC, Xbox 360 y PS3 desarrollado por Irrational Games con fecha de salida en España el 29 de Agosto, 2007 (PC, Xbox 360) y
17 de Octubre, 2008 (PS3)
y fechas de lanzamiento y en USA el 21 de Agosto, 2007 (PC, Xbox 360)
21 de Octubre, 2008 (PS3)
y en Japón el 21 de Febrero, 2008 (Xbox 360)
publicado por 2K Games y distribuido en España por Take-Two Interactive Clasificación actual en Ultimagame: #776 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
- -
Por la historia
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Astérix French / La grande traversée 9782012101548

Universo BioShock

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  • Análisis de Bioshock 2
    Acción
    PC, Xbox 360, PS3
    Fecha de salida: 09 de Febrero, 2010
  • Análisis de Bioshock 2
    Acción
    PC, Xbox 360, PS3
    Fecha de salida: 09 de Febrero, 2010
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    Disparos en primera persona (FPS)
    PC, PS3, Xbox 360
    Fecha de salida: 26 de Febrero, 2013
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    505 Games Street
    Wii
  • Tortuga: Two Treasures
    Ascaron Entertainment
    PC

Análisis BioShock para PC, Xbox 360

Una verdadera joya dentro del catálogo de Xbox 360. Es adictivo, muy jugable, muy bien realizado técnicamente y con muchos elementos originales en su haber. Se le echa en falta algo más de libertad en las misiones (o más objetivos a cumplir simultáneos), y más variedad en ellos para convertirse en el juego perfecto. De los mejores FPS de los últimos años.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
9.25/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
9
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - La variedad en armas y plásmidos, la excelente historia y los extensos niveles del juego hacen difícil aburrirse ofreciendo gran variedad de acciones. Lo único malo es la similitud en las acciones a realizar.

Mecánica de juego y control: 9 - Tenemos enormes posibilidades de juego, un sistema de control muy sencillo e intuitivo similar al conocido por los fans del género, más de 25 horas de juego y una alta posibilidad de rejugabilidad. Estructura demasiado lineal en las misiones.

Creatividad e Innovación: 9 - Tiene un planteamiento muy original gracias a su cuidada historia y ambientación. Cuenta con algunas novedades como el hackeo de dispositivos electrónicos, el sistema de mejoras genéticas de los personajes o la variada selección de armas a nuestra disposición. En cuanto a los enemigos, los Big Daddies son únicos y nada parecido ha sido visto en ningún otro juego.

Gráficos, sonidos, IA: 10 - El Unreal 3 Engine nos muestra unos escenarios de ensueño plagados de detalles, grandes y muy extensos. Entornos dinámicos, ambientación muy conseguida y un doblaje al español soberbio son sus grandes bazas.


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