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Bioshock 2

Bioshock 2

Fecha de salida: 09 de Febrero, 2010 - Versiones: PC, XBOX 360 y PS3

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Bioshock 2 - Portada PCBioshock 2 - Portada Xbox 360Bioshock 2 - Portada PS3
es un juego de Acción, Aventura y Primera Persona para PC, Xbox 360 y PS3 desarrollado por Irrational Games
GungHo Games (PC, Xbox 360) y
Digital Extremes
con fecha de salida en España el 09 de Febrero, 2010
y fechas de lanzamiento y en USA el 09 de Febrero, 2010 publicado por 2K Games y distribuido en España por Take-Two Interactive Clasificación actual en Ultimagame: #736 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Libro disponible en Agapea.com:
PEQUEÑA HISTORIA DEL PERFUME. La alquimia de las esencias
Desde los tiempos más remotos las personas parecen experimentar un placer instintivo cuando frotan sus cuerpos con ungüentos perfumados hechos con cortezas, hojas, flores y plantas.
Reserva en Quehoteles.com:
Hotel La Casona del Arco
El personal inmejorable, ubicación ideal, tranquilo y silencioso, muy bonito y acogedor. Lo recomendamos.
Cómic disponible en Ultimacomic.com:
Ayashi No Ceres 14

Nach einer alten japanischen Legende lebte einst ein junger Fischer, dem es gelang, einer badenden Himmelsjungfrau ihr Fluggewand zu stehlen. So konnte er das göttliche Geschöpf an sich binden, und sie verbrachte zahlreiche Jahre bei ihm und gebar ihm viele Kinder. Doch an jenem Tag, an

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    PC, PS3, Xbox 360

Análisis Bioshock 2 para PC, PS3, Xbox 360

Si te gustó la primera parte, adorarás esta secuela, y seguirás queriendo pasar un buen puñado de horas en Rapture. Esta segunda parte no innova, pero suponemos que para una hipotética continuación sí que habrá cosas nuevas…¿no? Evidentemente, si no te gustó Bioshock, olvídate de ésta segunda parte.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
9/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
10
Gráficos, sonidos, IA...
9
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
- La mejora en el diseño de los niveles y en el uso de los plásmidos según cada situación
-La historia sigue siendo realmente buena, y el final….también
- La original mecánica de juego
- Nos encanta un FPS con tantísimos detalles
- La IA enemiga
- El apartado técnico general y el doblaje al castellano
- Recolectar adam y luchar contra tantos splicers
Lo que NO nos gusta
- Pocas mejoras con respecto al original en todos los aspectos, tanto técnico, como jugable
Análisis breve
Entretenimiento: 10 - Que el juego sea más corto que la primera parte nos gusta, porque el primero podía acabar haciéndose cansado al repetir el mismo planteamiento una y otra vez. Todo nos encanta

Mecánica de juego y control: 9 - Enormes posibilidades de personalización, un montón de armas, un montón de plásmidos, el multijugador no está mal. Lo tiene casi todo, incluso es algo menos lineal que el anterior, pero no mucho.

Creatividad e Innovación: 8 - Gracias al multijugador y el poder usar todos estos plásmidos y armas con otros jugadores, el juego se salva de la quema. Eso, y que de momento no hay nada parecido al original

Gráficos, sonidos, IA: 9 - Utiliza un engine muy similar que en la primera parte con ligeras mejoras en algunos puntos. Hace tres años era lo más impresionante visto, y ahora casi que también, pero personalmente he apreciado falta de definición en algunos puntos en la versión PC. El doblaje y la banda sonora también son excepcionales.


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