Lo que nos gusta
+ La mecánica de juego, cuando se sabe aprovechar, es muy divertida
+ Toneladas de extras escondidos en cada fase hacen muy rejugable Rearmed 2
+ Técnicamente espectacular, con momentos muy logrados para un juego descargable
+ Una buena relación calidad-precio (pese a ser más caro que el original)
Lo que NO nos gusta
- El control es el punto más débil del juego, y debería ser el más fuerte
- El diseño de niveles (y algunos jefes finales), mejorable
- El modo cooperativo sólo es local, y encima las vidas son compartidas
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Terminar la nueva aventura de Nathan nos llevará alrededor de las 6 horas (aunque nuestra habilidad y afán exploratorio es clave para sumar horas); eso sí, si nos dedicamos a exprimir el juego, encontrar todos sus secretos (completar cada fase al 100%) y experimentar con las misiones de la Sala de Entrenamiento esta duración se duplica. Un pero importante es que el multijugador sólo sea local, y que los fallos de control perjudiquen a las misiones contrarreloj
Mecánica de juego y control: 7 - Conscientes de que el primer Rearmed era un título duro, se han añadido novedades... Que no terminan de convencer. La más importante es un salto (activable/desactivable desde el menú), aunque es muy corto y poco importante para suponer una mejora, y a cambio se ha empeorado el control del gancho, ahora menos intuitivo. De esta forma, aunque la mecánica de juego sigue siendo divertida se coloca en una difícil posición: no es un juego muy accesible para nuevos jugadores ni tiene por qué convencer a los amantes del clásico. La dificultad está mal ajustada
Creatividad e Innovación: 7 - La idea de añadir una historia más elaborada y personajes secundarios es muy interesante y da mucho juego... Lástima que estos personajes realmente no tengan peso jugable (ni demasiada importancia en la historia). El resto de novedades se aplican a determinados aspectos jugables, y no son realmente importantes (por ejemplo, el salto no tiene por qué ser activado para terminar la aventura, hay un logro por no hacerlo)
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Sin duda, el mejor aspecto del juego es su acabado gráfico, con una presentación 2D-3D excelente: escenarios con múltiples planos, efectos visuales sorprendentes, animaciones muy logradas para nuestros protagonistas y los enemigos... El único puntito negro es un diseño de niveles mejorable en algunas fases. La banda sonora es estupenda, con temas realmente épicos, y la traducción al castellano - aunque poco necesaria - siempre es de agradecer.
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