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Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company

Fecha de salida: 26 de Junio, 2008 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Battlefield: Bad Company - Portada PS3Battlefield: Bad Company - Portada Xbox 360
es un juego de Disparos en primera persona (FPS) para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Digital Illusions CE con fecha de salida en España el 26 de Junio, 2008
publicado por Electronic Arts y distribuido en España por Electronic Arts Clasificación actual en Ultimagame: #949 posición
Juego recomendado para...?
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En su viaje de colonización de un planeta fuera del sistema solar, la nave USS Armstrong sufre un percance de trágicas consecuencias. El resultado es que miles de viajeros criogenizados despiertan convertidos en zombies. Este hecho, unido a los diferentes intereses de los integrantes

Universo Battlefield

Destacamos
  • Análisis de Battlefield 3
    Disparos en primera persona (FPS)
    PC, Xbox 360, PS3
    Fecha de salida: 27 de Octubre, 2011
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  • Sniper Ghost Warrior
    CITY Interactive
    PC, Xbox 360, PS3

Análisis Battlefield: Bad Company para PS3, Xbox 360

Battlefield: Bad Company llega en un gran momento, con otros precedentes del género bastante machacados ya y con una propuesta lo suficientemente atractiva para atraer a los aficionados a la acción bélica. En nuestra opinión, le falta un pelo de intensidad y algo más de riesgo por parte de los programadores como para darle el sobresaliente, pero sin lugar a dudas en un título recomendadísimo para acabar a tiro limpio con los calores del verano.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - La aventura principal es fresca y divertida, aunque particularmente corta. Las 6 horas escasas de duración se ven sin embargo reforzadas por un modo multijugador original e intenso, pero que no es rival para los pesos pesados de las consolas de nueva generación

Mecánica de juego y control: 9 - Los controles son un pelito demasiado sensibles, pero responden perfectamente y son reminiscentes de la grandes sagas del género. Nos habría gustado que la interactividad con el resto de nuestros compañeros hubiera tenido una mejor implementación práctica en la jugabilidad, pero la dinámica es divertida igualmente.

Creatividad e Innovación: 8 - La sensación de libertad y la posibilidad de decidir el orden en el que realizamos las diferentes misiones son los principales apoyos de un juego que, para qué engañarnos, surge como competidor directo de un par de sagas que todos conocemos, lo que no es malo por otro lado.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - En resumidas cuentas, presenta un aspecto muy bueno con elementos e ideas como la interactividad con ciertos elementos que echamos de menos en otros títulos, si bien creemos que no termina de explotar por completo la potencia de las máquinas que lo alojan. El espectacular trabajo de localización al castellano bien le vale la nota.


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