Análisis breve
Entretenimiento: 7 - La experiencia a dos jugadores es muchísimo más gratificante y divertida que la campaña individual, que nos resultará algo más genérica. De una forma u otra, sin embargo, la aventura dura un suspiro, teniendo que recurrir al online y los extras para alargar la vida del título. Las innumerables posibilidades para la más que previsible segunda parte nos hacen salivar de impaciencia.
Mecánica de juego y control: 8 - Salvo molestas incidencias con el sistema de cobertura, los controles están muy optimizados y se hace un uso extensivo del mando, lo cual puede resultar algo más durillo a los que no estén habituados al género. El modo a pantalla despista bastante y da la sensación de que podría haberse pulido un poquito más.
Creatividad e Innovación: 9 - Army of Two desafía a quienes piensan que el género se encuentra estancado, y aprueba con sobresaliente. A pesar de contar con unas mecánicas conocidísimas, la dinámica cooperativa y sus numerosas posibilidades jugables hacen muy especial a este ejército de dos.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - La factura técnica ralla el más alto nivel en esta superproducción de EA. Personajes enormes y perfectamente modelados, escenarios cada vez más bellos, explosiones a porrillo y una estabilidad a prueba de bombas. Lamentamos que no se haya pulido al máximo la IA de los enemigos, que además se repiten un poquito.
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