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Alien Syndrome

Alien Syndrome

Fecha de salida: 07 de Septiembre, 2007 - Versiones: PSP y WII

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Alien Syndrome - Portada PSPAlien Syndrome - Portada Wii
es un Shoot'em Up para PSP y Wii desarrollado por Totally Games con fecha de salida en España el 07 de Septiembre, 2007
publicado por Sega y distribuido en España por SEGA of Spain Clasificación actual en Ultimagame: #945 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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35 votos en total
Tu nota:
6.84

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Siguientes clasificados en Ultimagame
Libro disponible en Agapea.com:
Arqueología de la complejidad
Barcelona, 2009, julio y septiembre, fechas que hacen historia: José Tomás torea en Barcelona.
Reserva en Quehoteles.com:
Hotel Plaza de Toros de Almaden
El hotel es super bonito,estilo rústico y muy original. Espero volver algún día. Os lo recomiendo.
Cómic disponible en Ultimacomic.com:
Traición, 2.La Edad de bronce 08
Continúa la épica saga de la Guerra de Troya contada por el ganador de dos premios Eisner, Eric Shanower. En este octavo volumen de La Edad de Bronce, el segundo de Traición, Helena rehúsa volver con Menelao y la embajada de los aqueos en Troya fracasa, pues en realidad nadie
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Análisis Alien Syndrome para PSP

La idea de SEGA de revitalizar un clásico no era mala, pero la realización ha resultado muy decepcionante. El juego tiene fallos muy sonados y no puede competir con otros títulos del mismo corte en la portátil; además, el multijugador es demasiado exigente y no permite la descarga de prueba (para enganchar a algún amigo despistado).
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
5.5/ 10
Mecánica de juego y control
6
Entretenimiento
5
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
5
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - El modo para un jugador resulta bastante monótono y aburrido; si conseguimos reunir a algunos amigos con el juego la cosa puede mejorar, pero el juego arrastra el problema de quedarse a medias entre el RPG y la acción directa, sin decidirse por ninguno de los dos, lo que crea problemas en ambos modos de juego.

Mecánica de juego y control: 6 - Para evitar problemas al apuntar, Alien Syndrome implementa una sencilla mecánica: “mientras disparas no puedes cambiar de dirección” (aunque sí moverte). No es la panacea, pero más o menos cumple su cometido.

Creatividad e Innovación: 5 - En un catálogo ‘maduro’ como el de PSP hay decenas de alternativas más sólidas y completas que este título, que no aporta nada al género. La historia es paupérrima, el personaje totalmente plano y ni siquiera se han creado personajes secundarios para el multijugador.

Gráficos, sonidos, IA: 6 - A nivel gráfico en Alien Syndrome encontramos buenas animaciones y efectos frente a modelados pobres y muy repetitivos (con los odiosos cambios de color). Mejorable en casi todos los frentes.


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Análisis Alien Syndrome para Wii

A pesar de no tener demasiada competencia en su género, Alien Syndrome arrastra tantos fallos que sólo los amantes más radicales de los arcades le encontrarán alguna chicha. Si buscas un buen arcade cooperativo hay apuestas mucho más interesantes, recomendables y asequibles en la Consola Virtual. Y muchas son de la propia SEGA (clásicos como Golden Axe, Street of Rage…)
25 de Octubre, 2007, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
4.75/ 10
Mecánica de juego y control
4
Entretenimiento
4
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
6
Análisis breve
Entretenimiento: 4 - Sólo reunir a un puñado de amigos (con un mando y nunchuk cada ) puede animarnos a terminar esta aventura, plana y aburrida para un jugador y quizá demasiado pretenciosa para el multi. Las continuas paradas para equiparnos y la falta de opciones de juego lo convierten en una aventura que completarás una vez (como mucho).

Mecánica de juego y control: 4 - El control de las armas de fuego con el puntero no termina de funcionar; es confuso, incómodo y se pierde con facilidad. Lo que podría haber sido una mejora en la inmersión del jugador se convierte en una molestia, y sólo se salvan las acciones de remate. Muy mejorable.

Creatividad e Innovación: 6 - Alien Syndrome brilla un poco en el catálogo de Wii por la falta de arcades cooperativos, pero en sí no aporta nada nuevo al género. La historia es paupérrima, el personaje totalmente plano y ni siquiera se han creado personajes secundarios para el multijugador.

Gráficos, sonidos, IA: 5 - A nivel gráfico Alien Syndrome aprueba raspadito; SEGA no ha hecho el mínimo esfuerzo para tratar de exprimir la potencia de Wii. El apartado sonoro tampoco es para tirar cohetes, y sólo salva el tipo la traducción.


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