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Alan Wake

Alan Wake

Fecha de salida: 16 de Febrero, 2012 (PC) y 11 de Mayo, 2010 (Xbox 360) - Versiones: PC y XBOX 360

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Alan Wake - Portada PCAlan Wake - Portada Xbox 360
es un Survival Horror para PC y Xbox 360 desarrollado por Remedy Entertainment con fecha de salida en España el 16 de Febrero, 2012 (PC) y
11 de Mayo, 2010 (Xbox 360)
y fechas de lanzamiento y en USA el 18 de Mayo, 2010 (Xbox 360) publicado por Microsoft Game Studios y distribuido en España por Steam(PC) y
Microsoft Ibérica S.R.L(Xbox 360)
Clasificación actual en Ultimagame: #120 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Alan Wake para Xbox 360

Viajar a Bright Falls es casi una obligación para todo poseedor de Xbox 360 que disfrute con las aventuras intensas - mejor con un toque de misterio y terror - y las buenas historias. El cuidado con el que se ha dado vida tanto a Alan Wake como al mundo que lo rodean hacen que sea muy sencillo sumergirse en esta recomendabilísima experiencia.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
9.5/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
10
Lo que nos gusta
+ El apartado técnico. Sobresaliente a nivel gráfico, y con una banda sonora de lujo
+ Una estupenda ambientación en la que destaca el doblaje al castellano
+ Cómo se han cuidado los pequeños detalles, desde la conducción de los distintos vehículos a los programas especialmente grabados para el juego
+ La trama del juego, la forma de desarrollarla y cómo se juega... con el propio jugador
+ La edición coleccionista, mucho más por sólo unos euros extra
Lo que NO nos gusta
- El combate puede hacerse un poco repetitivo, no hubiera venido mal más variedad de enemigos
- La estructura de capítulos tiene sus pros... y sus contras
- Que el final esté tan abierto a interpretaciones, y tener que esperar hasta Julio para disfrutar de más capítulos
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Aunque uno empieza temiendo que las posibilidades jugables le pasen factura a la variedad de las fases, el equipo creativo ha sabido como hacernos sudar en cada capítulo, sorprendiéndonos e interesándonos. Terminar la aventura en nuestra primera partida no debe llevarnos más de 10-12 horas, pero si queremos explorar a fondo, conseguir los logros y todas las páginas del diario... La duración se multiplica. La idea de estructurar la trama como capítulos abre un universo de ampliaciones, pero... ¿a qué precio?

Mecánica de juego y control: 9 - Para diferenciarse de los survival-horror, Alan Wake juega con la luz (hay que iluminar a los enemigos para poder acabar con ellos con nuestras armas) y un divertido sistema de esquiva. La dificultad - algo baja para veteranos, pero ajustable - nos permite avanzar a nuestro ritmo en un título donde la exploración es opcional (pero muy disfrutable) El único pero que podemos poner es que más tipos de enemigos (y estrategias de combate) no hubieran venido mal...

Creatividad e Innovación: 10 - El cuidado entramado de la historia, sus giros e inesperadas sorpresas son, probablemente, el punto más brillante de Alan Wake. En Remedy han sabido como evolucionar el género, manteniendo un cuidado equilibrio entre los survival clásicos - donde nos sentíamos torpes e indefensos - y los nuevos, ya demasiado arcade. La idea de buscar la protección en la luz ayuda todavía más a meternos en la aventura.

Gráficos, sonidos, IA: 10 - Brillante a nivel gráfico, lo más apabullante del título es su espectacular puesta en escena grafica y sonora, que brilla especialmente jugando de noche y con un equipo 5.1. Un bosque que realmente parece querer devorarnos, las luces lejanas como única guía y una física sorprendente son solo algunos de los aciertos del juego. El doblaje del juego estupendo, para quitarse el sombrero...


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