Lo que nos gusta
+ La acción trepidante, el derroche de adrenalina y la espectacularidad de algunos momentos.
+ Un modo online divertido y que funciona muy bien sin apenas problemas de lag y tiempos de espera.
+ Control fluido y cómodo que facilita la inmersión en el juego.
Lo que NO nos gusta
- El control de colisiones a veces hace cosas raras.
- La falta de representación de daños en nuestro vehículo.
- Ciertos detalles gráficos no están a la altura.
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Assault Horizon plantea una mecánica de acción continua, espectacular y frenética, mezcla simple pero eficaz que nos enganchará, lástima que el modo campaña sea corto y en unas escasas 6-8 horas podemos terminarla. Por suerte disponemos de un buen modo online con varios modos de juegos incluido el cooperativo que alargarán sensiblemente las horas de diversión.
Mecánica de juego y control: 9 - El control es simple y accesible, el estilo puramente arcade nos evita sufrir las particularidades de las fuerzas aerodinámicas, volar será fácil pero no por ello menos divertido. El nivel de dificultad es bastante accesible incluso en nivel dificil, así que los grandes retos lo tendremos que buscar en el modo online. Tendremos 3 estilos muy diferentes de juego dependiendo el tipo de aeronave que llevemos (caza, helicóptero o bombardero), lo que le da variedad al desarrollo y a todo esto hay que sumarle el divertidísimo modo online.
Creatividad e Innovación: 8 - Este nuevo Ace Combat tiene como pilar principal su nuevo modo de duelos aéreos, este nos introducirá en frenéticas persecuciones llenas de explosiones y vuelos rasantes entre edificios, nos pondremos a la cola de nuestros enemigos que intentarán desesperadamente zafarse de nosotros, mientras lo abatimos por medio de los misiles y las ametralladoras. Otra cosa es la historia que da pie a toda esta acción, que sin ser mala es una idea trillada y previsible, esta se desarrolla en localizaciones reales y fácilmente reconocibles (Dubait por ejemplo) y están muy bien recreadas.
Gráficos, sonidos, IA: 8 - A nivel técnico vemos luces y sombras, las escenas cinematográficas no son nada del otro mundo, los personajes se ven rígidos y con poca expresión, el terreno desde gran altura luce muy bien, pero otra cosa es cuando bajamos al suelo, donde edificios, arboles y suelos pierden en calidad. El juego al ser tan frenético disimula estos detalles, pero cuando usamos el helicóptero, que es un modo más tranquilo, podemos ver estos defectos. Pero lo realmente importante para este tipo de juegos son los modelados de los aviones, y estos son de un gran nivel tanto en el exterior como el interior de las cabinas.
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