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ShellShock: Nam '67
También conocido como ShellShock: Nam '67
ShellShock: Nam '67

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última entrada el día 14 de 09, 2004
Martes 14 de Septiembre, 2004 - 02:25
Adiccion
Este sin duda es el punto fuerte del juego . Nada más comenzar a jugar, se ve claramente que es un juego adictivo, pero a medida que avanzamos en las distintas misiones, pasará a tenernos totalmente enganchados . Cada misión es un granito más para que no podamos dejar de jugar. Es muy interesante que siendo un arcade, le hayan incluido toques de simulación, como por ejemplo: dependiendo del arma, tendremos más o menos retroceso, o que si estamos agachados o tendidos apuntaremos mejor. Con todo esto han conseguido el toque de realidad que necesita todo arcade para mantenernos pegado a la consola.

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Encontrar armas del enemigo que podemos usar, pero que no podremos encontrar en el arsenal Americano, es otro más de los alicientes del juego. Además, incluimos el aliciente de las cosas que podamos comprar, o ver en el campamento, que nos hará buscar entre los enemigos caídos algún trofeo. Aunque no contemos otros muchos aspectos, solo por ver que tipo de misión tendremos en la siguiente fase, ya nos tendrá suficientemente enganchados para el resto del juego.
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Martes 14 de Septiembre, 2004 - 02:25
Originalidad
Aunque el género de Guerra esta ya muy trabajado, en Nam 67 podemos encontrar numerosos aspectos originales.

Comenzamos con el aspecto más novedoso que hemos encontrado en el juego: Éste, es el tratamiento de las armas y municiones. En casi todos los arcades, la munición se va encontrando en el trayecto de nuestra aventura, y es poco probable que se nos acabe. En este título que nos trae Guerrilla, la munición es la que se nos da al principio de la misión, y cuando se acaba, hay que buscar por el suelo las armas, bien del enemigo o bien de los compañeros caídos. Si se nos ocurre coger un arma sofisticada que tienen los americanos en el campamento, antes de partir a la misión, ya sabemos de antemano que nos durara el tiempo que tardemos en agotar la munición que nos den.

Otro detalle destacable en cuanto a originalidad, es el fuego amigo. Para dar un toque de realismo, han incluido este aspecto y no es una opción que se active o desactive, sino un efecto más de los campos de batalla. Y una vez terminada cada misión que nos asignen, volveremos a nuestro campamento y allí podemos obtener una diversidad de cosas curiosas, desde pastillas para correr más, hasta pases para poder ir con las prostitutas.

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Es muy interesante el tratamiento que tiene sobre el grupo de hombres, vamos atendiendo las órdenes de nuestro superior, y todo el escuadrón respeta cada una de las órdenes del superior. Es decir, que si el superior dice que hay que asaltar tal punto, todo el escuadrón lo intenta a su manera: los que son de asalto a saco, los francotiradores desde su posición resguardada, etc.
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Martes 14 de Septiembre, 2004 - 02:25
Conclusión
Aunque es un juego que no destaca por su técnica y pueda pasar desapercibido por el gran público, encontramos en él los aspectos realmente importantes en un juego, como son: la adicción y la originalidad.
Es un juego que nos mantendrá pegados a la consola, durante el tiempo que tardemos en pasarlo. La única pega, es que no tardaremos mucho en conseguirlo, puesto que su dificultad no es muy alta, incluso en los niveles más altos. En conclusión, si lo que quieres es divertirte mucho, sin que te importe mucho el aspecto técnico, con este título lo tendrás.
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ShellShock: Nam '67Nombre:
Desarrolladores: 
Guerrilla (Xb, PS2)
Género:
Simulación (Xb,PS2)
Fechas de salida:
Xbox: 06-09-2004
PlayStation 2: --
Nuestra puntuación
7.25
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.75
(2 votos)
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Resumen:
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