Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy? |
Nintendo DS
También conocido como Nintendo DS Lite,
¿Nintendo DS 2 o un nuevo diseño para Nintendo DS Lite a principios de 2009?

Nuestros redactores analizan este rumor y dan sus impresiones acerca de su veracidad
Por ,
publicado el día

Habla José María Martínez García:
Es cierto que en las últimas semanas se ha venido escuchando muchos rumores en Internet acerca de que el gigante japonés, Nintendo, estaba preparando una nueva consola, aunque se desconocía si esta sería una nueva Nintendo DS (que podríamos denominar Nintendo DS 2) o un nuevo diseño para NDS, el tercero tras el original y la versión Lite lanzada hace un par de años. Los rumores apuntaban a pantallas más grandes, ambas táctiles y una forma mucho más parecido a iPhone, siguiendo la estela de la versión Lite con iPod. Finalmente, el rumor aseguraba que Nintendo lo daría a conocer próximamente (puede que en el Tokyo Game Show 08) y que sería lanzado al mercado a principios de 2009, lo cual remataba el absurdo de todo este conjunto. Analicemos la situación actual:
  • A día de hoy, la portátil de Nintendo se ha convertido en una de las consolas más vendidas del mundo (rondando los 80 millones de consolas a nivel global), y muy probablemente supere con creces a PlayStation 2 en los próximos dos años. A nivel empresarial, un producto que se está vendiendo bien (máxime si es líder indiscutible de ventas) no puede ser sustituido por la compañía arriesgándose a que el próximo que lance al mercado no se del agrado del consumidor y pierda esta posición de privilegio en el mercado. Simplemente por esto, Nintendo DS 2 no tiene ningún sentido en los próximos meses, e incluso más de un año contando desde ahora.
  • Los rumores también apuntaban a un posible nuevo diseño de la versión actual, Lite, lo cual tendría algo de sentido si las ventas hubiesen disminuido drásticamente. Teniendo en cuenta que en los últimos meses, la portátil de dos pantallas se ha situado en segunda posición de ventas en Japón (por detrás de PSP) siguiéndola muy de cerca después de muchos meses líder indiscutible, las soluciones para incentivar las ventas suelen ser, por regla general, lanzar nuevos colores y ediciones especiales o de coleccionista, así como algún título importante. ¿por qué complicarse la vida con un nuevo diseño?
  • Cambiar el diseño añadiendo nuevas funcionalidades es del todo ilógico, ya que estaría lanzando al mercado el mensaje de que 80 millones de usuarios necesitan comprarse una nueva máquina. Entre los muchos razonamientos que se pueden dar a día de hoy, personalmente esgrimiré el del mercado actual de esta consola, cuyo público mayoritario (al igual que el de Wii) no es “hardcore gamer, sino usuarios como padres, personas mayores y niños principalmente (este hecho está respaldado por la propia Nintendo), público que no desea gastarse mucho dinero en una consola, sino en juegos para ellas y que, además, les supone un gasto importante su precio actual para entrenar a su cerebro, jugar a cartas, en entrenadores de enfermeras y veterinarias y juegos de corte similar. Este público abandonaría a Nintendo si después de hacer el desembolso, no le sirve la consola en pocos meses.
  • Está claro que Nintendo trabaja desde hace un par de años en un nuevo diseño de consola portátil, prácticamente desde que fuese lanzada al mercado la original DS. Esto ocurre con todas las consolas del mercado, incluyendo Wii, PS3 o 360. De ahí a que veamos cómo Nintendo sacrifica su gallina de los huevos de oro por otra consola sin que la competencia haya anunciado otra máquina, no tiene ningún sentido. Y en cuanto al rediseño, cabe la posibilidad de que veamos uno nuevo Sony no se decide a lanzar otra portátil en los próximos meses y (condición imprescindible) las ventas del modelo Lite bajan drásticamente, lo cual no tiene visos de ocurrir próximamente. Para mi, personalmente, ambos rumores son falsos y con el objetivo de sonsacar información a Nintendo sobre sus futuros proyectos.
Habla José Carlos Fernández
Antes de nada hay que dejar claro si hablamos de una revisión o de una nueva consola; si es lo primero, apoyo la moción al ciento por ciento, una nueva versión despertaría las ventas niponas – en Japón no sería ningún esfuerzo para muchos usuarios volver a comprarla – y las mundiales de cara a la campaña navideña. Si hablamos de una nueva máquina, yo no estaría tan seguro…

Lo que comenzó siendo el tercer pilar de la compañía – una consola “distinta” a GBA o GC – se ha convertido en el pilar maestro y central del nuevo rumbo que ha tomado Nintendo, y con casi 80 millones de unidades vendidas (superando los números de PS2 en Japón) hay que reconocer que no le ha ido nada mal. Además, la portátil de doble pantalla sigue siendo lo más vendido a nivel mundial, rozando el medio millón de unidades semales… ¿tiene sentido entonces “matar” a la gallina de los huevos de oro antes de tiempo? Teniendo en cuenta que hablamos de una consola técnicamente “obsoleta” (a nivel gráfico, que no jugable) desde su lanzamiento, y que ha empezado a mostrar su auténtico potencial en los últimos años, no hay prisa por “deslumbrar” a los futuros usuarios con gráficos increíbles, es mejor estudiar la jugada y volver a sorprender. Ojo, esto no quiere decir que la consola no esté ya diseñada, pero yo no la veo en la calle antes de 2010 (y eso siendo muy optimista), para revitalizar los números de la maquina (que ha estado este veranito más parada en Japón).

El punto que más apoya la teoría de una nueva portátil en una fecha cercana puede ser la falta de títulos de impacto creados por la propia Nintendo; tras el Kirby SuperStars Deluxe para DS – que al fin y al cabo, es un “remake” y viene de la mano de HAL LABs – no hay grandes nombres en el horizonte… La falta de un Mario, un nuevo Zelda o un Metroid puede hacer pensar que los equipos internos de Ninty le están dedicando su tiempo (y talento) a proyectos de una nueva máquina para que salga arropada por algunas de las grandes franquicias de la compañía… pero no nos parece probable. Para empezar tenemos la nueva estrategia de “secretismo” de la compañía nipona, que no presenta sus juegos hasta que están casi terminados (véase Disaster para Wii), mientras que por otro lado hay que recordar que históricamente la compañía nunca ha lanzado una consola con demasiados títulos (que pueden “abrumar” a los que quieran adquirirla).

Además, que no haya anunciados títulos first no hace más que resaltar algunos de los grandes títulos que le esperan a la consola a lo largo de este año (y el que viene), como es el nuevo Dragon Quest IX en Japón o GTA para occidente, juegos que sin duda volverá a disparar los números de la máquina… Y en redacción estamos seguros de que veremos mucho más, como mínimo los remakes de Final Fantasy V y VI.

Así, lo que sí que es muy probable que veamos es un rediseño – aunque sin añadir nuevas funcionalidades, como las burradas que hemos visto de una doble pantalla táctil – yo no la esperaría antes de 2009, pero quién sabe, nos podemos llevar una sorpresa para finales de año… ¿Vosotros os molestaríais en sacar un nuevo modelo teniendo en cuenta que los analistas apuntan a que las consolas de Nintendo volverán a romper stocks en navidades?

Nintendo DSNombre:
Desarrolladores: 
Nintendo (NDS)
Fechas de salida:
Nintendo DS: 12-03-2005
Nuestra puntuación
Pendiente
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
0
( votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 378
Tomb Raider II
Aventura, Plataformas, Acción
Ragnarok Online DS
Juego de Rol
Mystery Case
Aventura
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la