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¿Dónde estoy? | X2. La Amenaza - Análisis
Por última entrada el día 08 de 03, 2005 Martes 08 de Marzo, 2005 - 10:39
Adiccion
Este es el apartado crítico del juego, este es el que va a hacer que lo amemos o que lo odiemos, y es que hay que superar la barrera de la curva de aprendizaje, lo cual nos puede llevar varias horas. Pero una vez superada, la sensación de libertad, y de poder vagar libremente explorando el universo, es tremenda. Pero ¿qué es lo que hace que sea tan elevada la dificultad en este juego? Como decíamos anteriormente, este juego va mas allá de la simulación, así que imaginaos: si en un juego de simulación tenemos que tener en cuenta muchos detalles aquí los detalles se elevan a la máxima potencia. El juego consta de una base de datos de objetos, armas, maquinaria, alimentos con los que comerciar apabullante, además consta de varias razas que pueblan la galaxia con las que tenemos que establecer relaciones, ya sean amistosas o todo lo contrario. Si queremos sacar jugo del juego acabaremos pasando de la línea argumental inicial del juego, aunque para conseguir determinados regalos de muy elevado precio nos conviene ir cumpliendo las misiones que nos va planteando la línea argumental. Los amantes de juegos rápidos y partidas cortas que se vayan olvidando, ya que este juego nos augura miles de horas de juego. (He exagerado un poco) millones. Incluso los amantes de la acción también pueden ir olvidándose, porque aunque el juego consta de partes donde tendremos que luchar, si hemos comprado la maquinaria necesaria, podremos hacer que nuestro piloto automático se encargue de todo. Así que en las luchas primará sobre todo la estrategia. Publicado por : 60% completado Martes 08 de Marzo, 2005 - 10:39
Técnica
Lo tenían todo, un motor que generaba imágenes bellísimas del espacio, con texturas más o menos buenas y fondos que daban un ambiente excepcional; y una física adecuada, aunque con algunas faltillas como poca sensación de velocidad que poniendo una vista desde fuera de la nave quedaba más o menos saldada. Y entonces se les ocurrió introducir secuencias cinemáticas (muy probablemente a última hora) y lo peor de todo, con ¡¡personajes!!… Junto a la elevada curva de aprendizaje este es otro de los motivos que echará para atrás a la mayoría de usuarios. Los modelos 3D de los personajes son poco menos que horrorosos y su animación robótica y espasmódica conseguirán como mucho sacarnos carcajadas. Es en estos momentos cuando nos plantearemos el precio invertido para adquirir el juego, casi 20 euros, y vemos que sí merece la pena, porque la relación calidad / precio del juego es bastante buena. A las bellas imágenes de las que hablamos le añadiremos una banda sonora bastante acertada que nos ayudará a entrar en situación, aunque tal vez acabe siendo un poco monótona. Y la guinda del juego es que a pesar de ser un género tan raro está totalmente traducido al español, cosa que sin duda agradecerán los amantes del género; como hemos comentado, la animación de los personajes no es muy buena, así que tampoco podemos esperar mucho de la sincronización entre voces y movimiento de la boca de los personajes. Destacar a nivel técnico la complejidad de las acciones que podemos llevar a cabo, por ejemplo, el juego trae un lenguaje de script con el que podremos crear rutinas y así programar las acciones de nuestra nave, para que estas sigan trabajando mientras nosotros estamos en otro sitio. Publicado por : 100% completado |
X2: La AmenazaNombre:
Desarrolladores:
EGOSOFT (PC) Género:
Simulación (PC) Disparos (PC) Fechas de salida:
PC: Desconocido
Vuestra puntuación
8.26 (84 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 54 Sims 2 - Apartament LifeSimulación Doom 4Aventura, Disparos Home Sweet HomeEstrategia, Simulación Mi Granja de CaballosSimulación SimCity Societies - DestinationsSimulación |
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