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Chrono Trigger DS
También conocido como Chrono Trigger DS
Una Imagen Vale Más Que 1000 Palabras - Chrono Trigger.


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Junto a nuestro recién estrenado diseño, inauguramos una nueva sección en Ultimagame, Una imagen vale más que 1000 palabras. Aquí repasaremos algunos momentos muy emblemáticos de la historia del videojuego por su significado para el jugón, recordando los sentimientos que nos transmite.

Para comenzar hemos elegido uno de esos momentos míticos en un videojuego de leyenda - y personalmente uno de mis títulos favoritos -, Chrono Trigger, pero para no estropearle las multiples sorpresas de su desarrollo a nadie hemos huído de destrozar finales – más teniendo en cuenta que el juego llegará a principios de 2009 a nuestro país - o momentos lacrimógenos y nos hemos centrado en un punto clave del desarrollo, tan jugable como épico. Encendemos nuestra Super NintendoVirtual, nos trasladamos a 1995 y revivimos La Llegada al Castillo de Magus.

Misterio. Intriga. Adrenalina a tope. Acabamos de liberar todo el poder de una espada de leyenda, Masamune, para cortar limpiamente una montaña y abrir un camino subterráneo hasta la guarida del pérfido mago oscuro, el mesías de los monstruos a los que nos hemos enfrentado.

 Llevamos varias horas escuchando hablar de Magus, y ya sabemos que es un peligro a tener en cuenta; al fin y al cabo con un gesto ha convertido a nuestro compañero de equipo, Glenn - un guerrero tan fuerte y valiente como nosotros mismos - en una rana… El castillo comienza a aparecer ante nosotros, siniestro pero con una oscura belleza. Un bosque desolado, con árboles como garras lo rodean, y con nuestra llegada una bandada de murciélagos comienza a volar despavorida. Unas torres grises con una tenue iluminación. Poco a poco va apareciend una terrrible gárgola de piedra en la cúpula. Al final, nuestra visión llega hasta el cielo semiencapotado, donde aparece la luna llena y vemos fugazmente a una silueta esperándonos en la última torre. Nos dejamos envolver por la genial composición de Yasunori Mitsuda e irrumpimos por la puerta principal.

 Ha llegado el momento de dejar atrás nuestros miedos, apretar fuerte nuestra katana, tomar una difícil decisión – si preferimos el poder curativo de Marle o el ofensivo de Lucca – y adentrarnos en lo que parece ser la guarida del mal, acabar con los 3 lugartenientes del mago y disfrutar de uno de los combates más emocionantes de la historia de un RPG. El viento oscuro empieza a soplar…

 
No perdáis de vista nuestra sección la próxima semana para disfrutar de otro punto de inflexión en la historia del videojuego. Y recordad, vosotros también podéis proponer vuestros propios momentos inolvidables en la historia del videojuego (simplemente tenéis que mandar una foto a nuestra dirección de contacto, indicando juego y momento exactos) o pedirnos que nos centremos en alguno en particular. ¿Cuál será el título de nuestra siguiente entrega…?



Chrono Trigger DSNombre:
Desarrolladores: 
SquareEnix (NDS)
Género:
Juego de Rol (NDS)
Fechas de salida:
Nintendo DS: Desconocido
Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (NDS)
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