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Spore
También conocido como Spore
Un nuevo vistazo a los cinco niveles de Spore para PC

El nuevo simulador de vida tiene prevista su salida para la primavera de 2008
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En el pasado Game Convention 2007, feria alemana del videojuego celebrada el pasado mes de Agosto en Leipzig tuvimos la oportunidad de ver la evolución de lo que será la próxima obra del creado de Los Sims, Will Wright, en PC y que recibe el nombre de Spore. Recordemos que estamos ante un simulador de vida propiamente dicho en el que se nos permitirá evolucionar una criatura creada por nosotros en cinco niveles distintos de existencia, creándola desde su nivel celular (nivel 1), evolucionándola en una criatura que pisa la tierra por primera vez (nivel 2), relacionándola con otras criaturas de su misma especie y de otras en una tribu (nivel 3), creando de esta forma una civilización que construye ciudades y avances tecnológicos (nivel 4) hasta llegar al máximo nivel de evolución en el espacio (nivel 5). Tanto la criatura inicial como la que se relacionará con otras tendremos que construirla gracias a un completo editor de criaturas que el juego pondrá a nuestra disposición y con el que podremos crear cualquier clase de "engendro" que se nos ocurra formándola a partir de una columna vertebral que podremos amoldar a nuestro gusto y a la que añadiremos patas (dos, cuatro, una...), ojos, brazos, piel, pelo y así hasta una enorme cantidad de posibles personalizaciones que sufrirá a medida que evoluciona.

De momento, todavía queda seguir esperando hasta que Maxis, responsable del desarrollo y Electronic Arts, publicadora y distribuidora a nivel mundial del producto, den la fecha definitiva de salida de uno de los juegos más esperados para PC.

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SporeNombre:
Desarrolladores: 
Maxis (PC, NDS)
Género:
Estrategia (PC,NDS)
Fechas de salida:
PC: 05-09-2008
Nintendo DS: --
Distribuido por:
Electronic Arts (PC,NDS)
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