Ubisoft distribuirá Lumines para PSP en nuestro país
El primer título de Tetsuya Mizuguchi, creador de Space Channel 5 y Rez, para la nueva portátil de Sony.
08 de Marzo, 2005
Estaba cantado tras el anuncio de su lanzamiento en USA por parte de Ubisoft que dicha compañía traería al viejo continente este título, como así ha sido confirmado hoy. Lumines o, lo que es lo mismo, el primer título de Tetsuya Mizuguchi, creador en Sega de títulos como Space Channel 5 o Rez y co-fundador de la compañía Q entertainment, para la flamante portátil de Sony, PSP, será distribuido en nuestro continente por la compañía gala. Aunque no se nos ha facilitado fecha alguna, más aún teniendo en cuenta la escueta (un correo en blanco con el asunto...) nota de prensa que nos ha facilitado el departamento de prensa de la filial española, pero es de esperar que el título sea puesto a la venta el mismo día del lanzamiento de la consola, a principios del mes de Mayo, como de echo ocurrirá con su lanzamiento Estadounidense en breves días.
Si estáis interesados por este título, a estas alturas será difícil que no sepáis de que se trata, así que a modo de resumen os contaremos que Lumines es un título de corte similar al clásico Tetris, donde deberemos juntar cuatro o más piezas del mismo color, las cuales se desvanecerán tras el paso de una especie de haz de luz que realiza un barrido por la pantalla cada cierto tiempo, es decir, podremos seguir acumulando cuatro o más piezas juntas del mismo color sin que se desvanezcan hasta que este haz de luz pase de izquierda a derecha, momento en el que desaparecerán ajustándose el resto de piezas. Modo cooperativo para dos jugadores vía Wifi, manejo simple y un desarrollo totalmente adictivo serán las principales bazas para este nuevo juego de puzzle que, a buen seguro, se convertirá en un nuevo referente del género dentro de PSP. En Mayo, más.
Si estáis interesados por este título, a estas alturas será difícil que no sepáis de que se trata, así que a modo de resumen os contaremos que Lumines es un título de corte similar al clásico Tetris, donde deberemos juntar cuatro o más piezas del mismo color, las cuales se desvanecerán tras el paso de una especie de haz de luz que realiza un barrido por la pantalla cada cierto tiempo, es decir, podremos seguir acumulando cuatro o más piezas juntas del mismo color sin que se desvanezcan hasta que este haz de luz pase de izquierda a derecha, momento en el que desaparecerán ajustándose el resto de piezas. Modo cooperativo para dos jugadores vía Wifi, manejo simple y un desarrollo totalmente adictivo serán las principales bazas para este nuevo juego de puzzle que, a buen seguro, se convertirá en un nuevo referente del género dentro de PSP. En Mayo, más.
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