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¿Dónde estoy? | Tomb Raider: Legend
Por última entrada el día 12 de 04, 2006 Miercoles 12 de Abril, 2006 - 21:22
Originalidad
En este apartado sólo podemos destacar los cambios (positivos la mayoría) que se han aplicado sobre la mecánica de juego, porque básicamente Crystal Dinamic se ha limitado a adaptar el estilo de juego y a ampliar (y mejorar) la historia del personaje . La historia de esta entrega está bastante más trabajada que en otros episodios anteriores; respetando la continuidad de la saga, se han añadido nuevos elementos y acontecimientos que nos ayudan a entender mejor al personaje, y que al mismo tiempo sirven para perfilar mejor la personalidad de Lara Croft . En esta entrega la arqueóloga es más cínica que en las demás, y demuestra tener más sentido del humor (y ser más sensible de lo que aparenta). Por otra parte, aparece un nuevo personaje que tiene una gran repercusión en la vida de Lara… Por otra parte, la mecánica de juego también tiene sus cosas nuevas: - Jugabilidad mejorada, con los movimientos facilitados y un nuevo sistema para engancharse. - Nuevos artilugios con los que explorar, incluyendo un extraño “yo-yo” que nos permite agarrar a los enemigos y llegar a sitios inaccesibles después de balancearnos. Los prismáticos, por su parte, vienen con un 'modo de escaneo inteligente' (al estilo Metroid ) que nos ayudarán a resolver los puzzles identificando los distintos elementos. - Nuevos puzzles , con las poleas como protagonistas. Son bastante originales y nos depararán más de un quebradero de cabeza. - Un sistema de combate mejorado , con multitud de nuevos ataques y uso del “tiempo bala”. Seria genial si los enemigos no fueran tan estúpidos… - Secuencias cinemáticas interactivas , pulsando el botón adecuado en el momento justo sacaremos a Lara de más de un apuro. Estas secuencias tienen una estupenda calidad. - Uso de vehículos : sí, sabemos que esto ya estaba en otras partes de la saga, pero aquí se han añadido fases en las que de verdad se les saca partido, y donde pondremos a prueba nuestra capacidad para conducir al tiempo que disparamos. Un detalle muy interesante. Con todo, ninguna de estas cosas son realmente “innovadoras” en sí; eso sí, la combinación de todas ellas da como resultado una aventura variada que, siempre respetando al personaje, no se parece a ninguna de las anteriores entregas. Bien por Cristal Dinamic Publicado por : 80% completado |
Tomb Raider LegendNombre:
Desarrolladores:
Crystal Dynamics (360, PS2, Xb, PSP, PC, GBA, NDS) Género:
Aventura (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS) Acción (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS) Fechas de salida:
Xbox 360: 12-04-2006 PlayStation 2: 07-04-2006 Xbox: 09-06-2006 PC: 27-10-2006 PSP: -- Game Boy: -- Nintendo DS: -- Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS)
Vuestra puntuación
7.66 (720 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Xbox 360: - Número de vídeos de la version PlayStation 2: - Número de vídeos de la version Xbox: - Número de vídeos de la version PSP: - Número de vídeos de la version PC: - Número de vídeos de la version Game Boy: - Número de vídeos de la version Nintendo DS:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Xbox 360: 198 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 206 - Número de imágenes de la version Xbox: 210 - Número de imágenes de la version PSP: 112 - Número de imágenes de la version PC: 192 - Número de imágenes de la version Game Boy: 47 - Número de imágenes de la version Nintendo DS: 35 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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