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Tomb Raider Legend
También conocido como Tomb Raider 7, Lara Croft Tomb Raider: Legend
Todos los detalles, nuevo vídeo e imágenes para Tomb Raider Legend

Imágenes de la versión Xbox 360 y PlayStation 2, así como escenas en movimiento de las fases de acción y exploración
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En los últimos meses hemos podido ver títulos desarrollados por la compañía Crystal Dinamics de excelente calidad de géneros distintos entre si como Project Snowblind o Legacy of Kain: Defiance, por lo que su próxima obra estamos convencido que tendrá una calidad, cuando menos, similar a la de estos títulos. Estamos hablando, como, del próximo título del icono de los videojuegos por excelencia a nivel global, Lara Croft, con Tomb Raider Legend, juego que podría convertirse por méritos propios en la mejor entrega de esta franquicia hasta el momento a tenor de lo que ya hemos podido ver de él. Técnicamente, muy superior a la sexta entrega, Angel of Darkness, mucho más detallado, con escenarios más grandes y sobretodo con enormes posibilidades en su jugabilidad y un control más fluido y fácil.

En realidad, vemos como esta séptima entrega bebe de muchísimas fuentes diferentes entremezcladas para conseguir el mejor título posible, mejorando de esta forma las posibilidades de Lara que serán ahora mucho mayores gracias a los numerosos movimientos que se han añadido para esta entrega. Podremos verla realizar saltos simples para evitar los peligros o utilizarlos para apoyarse contra las paredes para realizar saltos dobles o triples y poder llegar así a sitios imposibles de otra forma, como si del propio “Mario” se tratase. También veremos como se agarra a los bordes de los riscos para desplazarse por precipicios, sube o baja cuerdas y barrotes para llegar a zonas superiores o se desliza por “tirolinas” (ahora parece que se están poniendo de moda) de forma muy ágil. Eso sí, el componente “plataforma” sólo será parte del desarrollo de este título cuyo mayor porcentaje se centrará en las fases de “aventura” con la resolución de los diferentes puzzles que nos iremos encontrando, como buscar interruptores que deben abrirse en cierto orden, la utilización de llaves o la exploración. Como no, también habrá que acabar con los enemigos en las fases de acción, aunque en un porcentaje mucho menor que las fases de exploración.

En estas fases de lucha veremos como Lara utiliza diferentes tipos de armas, siendo la básica sus dos pistolas tan conocidas de otras entregas (con munición infinita por supuesto), aunque también utilizará automáticas, granadas o escopetas. La forma de utilizar las escenas de lucha es muy similar a la vista en otros títulos de acción en tercera persona, con un fijado de enemigos automático al más cercano, el cual puede ser cambiado con los botones laterales del mando (L y R) de uno a otro enemigo. Una vez fijado, los saltos y movimientos simultáneos harán que Lara realice diferentes acrobacias como saltos laterales mientras dispara, saltos con voltereta hacia atrás o deslizamientos hacia delante disparando desde el suelo. También hemos podido ver como se activa de forma automática un tiempo bala durante unos segundos si nos encontramos muy próximos a los enemigos a los que disparamos, aunque no tendremos oportunidad de activarlo de forma manual.

En otro orden de cosas, Lara tendrá la posibilidad de utilizar diferentes tipos de vehículos en distintas zonas muy concretas, secciones en las cuales tendremos que manejar dichos vehículos mientras esquivamos obstáculos y disparamos a los enemigos. Por ejemplo, Lara utilizará varias motos en el desarrollo de la aventura, una de las cuales será muy similar a las fases ya vistas en esta franquicia, donde con un analógico controlamos la moto mientras con el otro disparamos a los distintos enemigos, mientras elegimos la zona correcta de la carretera para no caernos por los agujeros de esta o saltamos por las rampas dispuestas para tal efecto.

Además de los vehículos, también tendremos un buen número de objetos o “gadgets” a nuestra disposición que podremos utilizar en diferentes fases de la aventura. Por un lado, tendremos una linterna sujeta al hombro para iluminar las zonas oscuras, unos binoculares que al utilizarlos nos mostrará los distintos objetos que hay en pantalla con una pequeña descripción incluso de ellos, además de verlos más próximos, claro está. Quizás, el objeto más “curioso” que hemos visto es un pequeño gancho que podrá agarrarse a cualquier objeto metálico que veamos en el escenario, lo cual servirá para atraer objetos fuera de nuestro alcance o utilizar en forma de látigo para saltar agujeros como si del propio Indiana Jones se tratase. También contará con un PDA donde veremos distintas descripciones, los objetivos de la aventura y otras informaciones adicionales que serán almacenadas y podremos consultar cuando queramos.

Como se puede observar, Tomb Raider Legend hace una vuelta a sus orígenes con una mayor parte exploración, plataformas y aventura que de fases de acción. Recoge los mejores ingredientes de sus anteriores entregas y bebe de numerosas fuentes para conseguir el título más completo de cuantos Tomb Raider han aparecido hasta la fecha con una jugabilidad y apartado técnicos dignos, ahora sí, de una saga tan carismática como esta. Para que podáis echar un vistazo de lo que nos podremos encontrar a partir de Abril cuando el juego aparezca, os traemos un nuevo vídeo donde podemos ver fases de exploración, de plataformas y de acción en la versión de PlayStation 2. Además, las imágenes de más abajo corresponden a la versión Xbox 360 donde se puede apreciar mayor nitidez en las texturas, mayor detalle en los modelos poligonales y una mayor resolución en general. También hay nuevas imágenes de la versión para PlayStation 2 que podréis ver en este enlace. Parece que la espera merecerá la pena.

Nuevas imágenes





Tomb Raider LegendNombre:
Desarrolladores: 
Crystal Dynamics (360, PS2, Xb, PSP, PC, GBA, NDS)
Género:
Aventura (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS)
Acción (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS)
Fechas de salida:
Xbox 360: 12-04-2006
PlayStation 2: 07-04-2006
Xbox: 09-06-2006
PC: 27-10-2006
PSP: --
Game Boy: --
Nintendo DS: --
Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (360,PS2,Xb,PSP,PC,GBA,NDS)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
7.66
(720 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de vídeos de la version Xbox 360:
  - Número de vídeos de la version PlayStation 2:
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  - Número de vídeos de la version Game Boy:
  - Número de vídeos de la version Nintendo DS:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de imágenes de la version Xbox 360: 198
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 206
  - Número de imágenes de la version Xbox: 210
  - Número de imágenes de la version PSP: 112
  - Número de imágenes de la version PC: 192
  - Número de imágenes de la version Game Boy: 47
  - Número de imágenes de la version Nintendo DS: 35
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