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The Warriors
También conocido como The Warriors
The Warriors

Por
última entrada el día 23 de 11, 2005
Miercoles 23 de Noviembre, 2005 - 00:23
Originalidad
Sin duda, el punto más fuerte del juego. Rockstar ha conseguido lo que parecía una utopía; no sólo reflejar a la perfección el espíritu de la película, sino ampliar el mundo y los personajes aparecidos en ella . Un ejemplo del que deberían tomar nota la mayoría de compañías a la hora de adaptar una película a este mundillo: no quedarse en la superficie de lo visto en el cine.
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En realidad, más de la mitad de la historia principal del juego transcurre antes de los acontecimientos de la película. Asistiremos al “bautismo” del más joven del grupo, Rembrandt (el artista del Spray) como “Warrior”, con lo que se consiguen 2 objetivos distintos:
- sumergir al jugador en el mundo de las peleas callejeras y las bandas organizadas, desde el colorista punto de vista que se refleja en la película.
- un tutorial completo e intuitivo de las acciones que podemos realizar.

A partir de ahí, la historia va rodando sola. Iremos averiguando más y más cosas sobre cada uno de los miembros de la banda (cosas no reflejadas en la película, pero que encajan muy bien con la trama de la misma, como que uno de los “Warriors” había pertenecido anteriormente a otra banda) y profundizando en el sórdido mundo de las bandas, sus actividades delictivas y sus metas.

Ahora bien, el juego acaba con la “inocente” idea que da la película, en la que “The Warriors” son una especie de “héroes” culpados injustamente. Aquí quedará claro que son una banda tan ruin como la que más, capaz de todo tipo de atrocidades: pegar palizas a vagabundos, robar a punta de navaja (y matar después), consumir drogas
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Es una conclusión lógica, y un enfoque realista para el juego, nada endulzado ni suavizado; lenguaje malsonante, actitudes vandálicas y conductas criminales.
Sin embargo, puede no gustar a todos los fans de la película.

Por último, destacar el factor “arcade” del juego, que hace que este pierda realismo; por ejemplo, una dosis de droga nos hace recuperar la vida, o al robar la radio de un coche directamente nos sube una cantidad de dinero al marcador. Quizá un enfoque más realista, como ir a vender las radios a una casa de empeño o tener que buscar un médico ilegal para que nos curara hubieran sido más acertadas, pero sacrificarían un poco el estilo arcade del juego.
Publicado por :
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The WarriorsNombre:
Desarrolladores: 
Revolution Software (PSP, PS2, Xb)
Género:
Acción (PSP,PS2,Xb)
Fechas de salida:
PSP: 21-10-2005
PlayStation 2: --
Xbox: --
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.35
(98 votos)
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