Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk, al descubierto con nuevas capturas
Entre otras cosas, podemos ver al primer monstruo ayudante del juego
06 de Agosto, 2007
Bandai-Namco nos muestra un poco más de su nuevo Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk, el primer RPG de la compañía para Wii.
Como podéis ver en las nuevas imágenes, el juego ha sufrido una sensible mejora con respecto a la entrega de Gamecube (su precuela), y los protagonistas muestran un aspecto un poco más adulto y estilizado.
A destacar los fondos de los escenarios y el enorme tamaño de los enemigos "normales".
A nivel argumental el juego estará protagonizado por dos héroes, Emile Castagnie y Malta, y la acción ambientada 3 años después de Symphonia. Entre las novedades jugables se incorpora la opción capturar determinados monstruos y utilizarlos en combate como si fueran personajes aliados (en las imágenes podéis ver al que, probablemente, sea el primero en desvelarse, una especie de lobo monstruoso). Otra novedad es que se elimina el "mapa del mundo" tal y como lo conocemos; para ir de un punto a otro señalaremos con el mando en forma de puntero. Esto implica una acción algo más lineal, y la imposibilidad de subir de nivel en el mapeado.
Los fans del anterior título también agradecerán la vuelta de algunos personajes de la anterior entrega, como Lloyd (el héroe), o la posibilidad de revisitar muchas de las localizaciones que ya conocemos.
Os dejamos con las nuevas imágenes y nos quedamos a la espera de más detalles sobre el juego (como nuevos personajes, más información de la trama o una fecha de salida concreta), que probablemente se desvelen en el Tokio Game Show, en el mes de Septiembre.
Nuevas imágenes

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