Square Enix nos presenta por primera vez el próximo Dragon Quest exclusivo para Wii
Bajo el nombre de Dragon Quest Swords, el título no seguirá el planteamiento de las anteriores entregas de la saga
30 de Octubre, 2006
En el pasado E3 2006, la compañía japonesa Square Enix nos enseñaba los próximos títulos en desarrollo para todas las consolas, incluída una sorpresa para Wii bajo el nombre de Dragon Quest Swords, The Masked Queen and the Tower of Mirrors. Las primeras imágenes en forma de pequeño vídeo mostrados en el evento mostraban a un gigante de piedra siendo atacado por diferentes golpes de espada que, supuestamente, dábamos nosotros con el mando de la consola. Numerosos rumores acerca de la posible similitud de este título con Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken, un título lanzado en Japón en 2003 como juego de televisión (sin necesidad de consola) que incorporaba un periférico con forma de espada con el que hacíamos diferentes ataques y combos a los enemigos que nos aparecían en pantalla, todos ellos basados en el universo Dragon Quest.
Ahora, y gracias a la publicación japonesa escrita Shonen Jump, podemos ver las primeras imágenes del título para Wii, el cual se asemeja mucho más si cabe al título para televisión del año 2003, evidentemente con un gran lavado de cara aprovechando la potencia de la consola de Nintendo a nivel poligonal. Aprovecharemos el mando de la consola wiimote como controlador para hacer los movimientos de ataque y defensa (espadas y escudos) ampliándose la gama a nuestra disposición de los que disponía Kenshin Dragon Quest. Además, el juego tendrá muchos más elementos de juego de rol al tener más historia de transfondo además del sistema de lucha y la posibilidad de mejorar a nuestro personaje conforme avanza la aventura. Aunque el responsable del título sigue siendo Yuji Hori, el título está siendo desarrollado por los chicos de Genius Sonority, un 'second party' de Nintendo responsables de las últimas entregas de la franquicia Pokémon en GameCube, así como de Pokémon Battle Revolution también para Wii.
Para averiguar más sobre el título y tener la posibilidad de verlo en movimiento por primera vez, tendremos que esperar hasta los primeros días del próximo mes de Noviembre, cuando Nintendo celebrará el evento Nintendo World 2006 el día 3 en Nagoya, el 11 en Osaka y el 25 y 26 en Tokio de acceso libre al público donde este título estará presente. Os dejamos con los dos primeros scans.
Ahora, y gracias a la publicación japonesa escrita Shonen Jump, podemos ver las primeras imágenes del título para Wii, el cual se asemeja mucho más si cabe al título para televisión del año 2003, evidentemente con un gran lavado de cara aprovechando la potencia de la consola de Nintendo a nivel poligonal. Aprovecharemos el mando de la consola wiimote como controlador para hacer los movimientos de ataque y defensa (espadas y escudos) ampliándose la gama a nuestra disposición de los que disponía Kenshin Dragon Quest. Además, el juego tendrá muchos más elementos de juego de rol al tener más historia de transfondo además del sistema de lucha y la posibilidad de mejorar a nuestro personaje conforme avanza la aventura. Aunque el responsable del título sigue siendo Yuji Hori, el título está siendo desarrollado por los chicos de Genius Sonority, un 'second party' de Nintendo responsables de las últimas entregas de la franquicia Pokémon en GameCube, así como de Pokémon Battle Revolution también para Wii.
Para averiguar más sobre el título y tener la posibilidad de verlo en movimiento por primera vez, tendremos que esperar hasta los primeros días del próximo mes de Noviembre, cuando Nintendo celebrará el evento Nintendo World 2006 el día 3 en Nagoya, el 11 en Osaka y el 25 y 26 en Tokio de acceso libre al público donde este título estará presente. Os dejamos con los dos primeros scans.
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