Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
Spider-man 2: The Game
También conocido como Spider-man 2
Spider-Man 2

Por
última entrada el día 14 de 07, 2004
Miercoles 14 de Julio, 2004 - 13:25
Jugabilidad
Sin lugar a dudas, es en este apartado donde el último lanzamiento de Activision (en colaboración con Treyarch) se lleva la palma. Partiendo de la base creada por sus precursores directos (las dos entregas que se pusieron a la venta hace ya algunos añitos para PSX y la que se lanzó para PS2 y el resto de plataformas en 2002 con motivo de la primera película), Spider-Man 2 garantiza una experiencia inigualable, poniéndonos en la piel del trepamuros más famoso de New York con una fidelidad insuperable.

A través de los controles de nuestro Dual Shock surcaremos los aires de la gran manzana con una enorme cantidad de movimientos que no hará más que ampliarse conforme avancemos en la aventura. Como si de un personaje real se tratara, Activision ha sabido plasmar de una manera exquisita los movimientos más característicos del lanzaredes, desde los triples saltos mortales hasta las piruetas más imposibles, que con una gran suavidad hará las delicias de todos los aficionados arácnidos.

Como ya hemos dicho antes, Spider-Man 2 parte de la base creada por las anteriores entregas, con lo que el control es en esencia el mismo al que ya habíamos visto con anterioridad. No obstante, la clave en este Spider-Man 2 es la evolución . Respetando los parámetros creados en las primeras entregas, los programadores han incluido una vasta galería nueva de movimientos que enriquecen el movimiento de nuestro protagonista elevándolo a cotas altísimas.

Por un lado, los movimientos básicos de lanzamiento de redes, salto y ataque han ganado en fluidez, complejidad y realismo, con nuevos combos, medidores de salto, combinaciones y detalles que sin duda agradecerán los más puristas. Por poner un ejemplo, en todos los juegos protagonizados por el personaje estrella de Marvel hasta la fecha, las redes utilizadas para balancearse por los tejados de la ciudad se enganchaban al vacío en la parte de arriba de la pantalla, mientras que en este juego no podremos balancearnos si no encontramos un punto de apoyo en el que enganchar nuestro fluido arácnido, ya sea un árbol, una farola o cualquier fachada.

Ver imagen completa


Junto a los clásicos se incorporan una galería de nuevas habilidades de lo más atractivas. Así, por fin podremos hacer uso de una de las señas de identidad más características del trepamuros de la manera más real y fidedigna, el sentido arácnido; y ello a través de dos modos: En primer lugar, pulsando el botón círculo cuando el indicador de peligro se active en nuestro personaje esquivaremos los golpes, disparos y demás ataques con los que nuestros enemigos nos hagan frente de manera inmediata, con la posibilidad de contraatacar . Además, con el botón L1 entraremos en una especie de tiempo a cámara lenta, tal y como se aprecia en la película, en el que nos moveremos a una velocidad muy superior a la de nuestros atacantes, pudiendo adivinar sus movimientos, aventajándonos en el combate.

No es esta la única novedad: Entre las más destacables estás la posibilidad de aumentar de velocidad al balancearnos, que se activa con el L2 y que nos permitirá ganar altura y potencia, o el medidor de salto, que nos será de gran utilidad para calcular la altura y los movimientos de nuestro héroe por todo New York.

Además de todos estos movimientos con los que contaremos desde un buen principio, a lo largo de la aventura, conforme vayamos realizando misiones, ganando puntos y encontrando objetos perdidos, podremos canjearlos por nuevos movimientos, combos y habilidades que se añadirán a los ya existentes, convirtiendo a esta recreación del Hombre Araña en la más completa y soberbia hecha hasta el momento en un videojuego.

Cabe mencionar que, pensando en los más pequeños de la casa o en los menos habilidosos con los mandos, antes de comenzar a jugar se nos ofrece la posibilidad de elegir entre libertad de movimientos o la opción 'balanceo fácil', la cual limita drásticamente nuestra libertad de movimientos, guiándonos a través de la ciudad para realizar directamente las misiones principales del modo más sencillo y directo.
Publicado por :
40% completado
Spider-man 2: The GameNombre:
Desarrolladores: 
Activision (GC, PS2, Xb)
Género:
Aventura (GC,PS2,Xb)
Fechas de salida:
: 06-07-2004
PlayStation 2: --
Xbox: --
Nuestra puntuación
8.75
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.4
(98 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 231
  - Número de imágenes de la version : 77
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 77
  - Número de imágenes de la version Xbox: 77
Tomb Raider Chronicles
Acción, Aventura, Plataformas
Tomb Raider The Last Revelation
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider III
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider II
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider
Aventura, Acción, Plataformas
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la