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Sphinx y la Maldita Momia
También conocido como Sphinx and The Cursed Mommy
Sphinx y la Maldita Momia

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última entrada el día 15 de 03, 2004
Lunes 15 de Marzo, 2004 - 21:51
Adiccion
¿Listo para explorar los reinos del mágico Egipto de Sphinx? En ellos vamos a encontrar varias ciudades (eso sí, son pequeñitas y con pocos habitantes) en las que tendremos que interactuar con varios personajes para conseguir información que nos permita continuar la aventura y opcionalmente, participar en distintas pruebas y minijuegos. Asimismo, deberemos encontrar la entrada a los templos circundantes.

Dichos templos esconden un montón de trampas y monstruosos moradores, y Sphinx tendrá que superar una enorme cantidad de retos en su interior.

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Aquí debemos añadir que los saltos serán parte fundamental en la exploración, a diferencia de lo visto en otras aventuras de la consola (como Star Fox o Zelda, dónde se realizaban automáticamente), y en las fases más avanzadas encontraremos pruebas dignas de cualquier juego de plataformas 3D.

Un punto que puede encantar a muchos, y que dispara la duración del juego, es la posibilidad de recolección de todos los monstruos del juego. Para ello debemos equiparnos con “escarabajos de captura” y luchar con los monstruos hasta debilitarlos, y poco antes de morir (y si somos hábiles) podremos capturarlos para luego usarlos, venderlos, cambiarlos o simplemente coleccionarlos. En algunos momentos del juego será imprescindible alguna habilidad de tus enemigos, y tendremos que echar mano de nuestra colección de criaturas para seguir avanzando.

En la parte de la momia, el desarrollo suele ser completamente lineal, y la verdad es que los trozos en los que manejamos a este personaje se hacen muy cortitos.

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El punto más negro en este apartado lo ponen ciertas situaciones que se hacen muy repetitivas (como recolectar una y otra vez el mismo tipo de monstruo para los mismos puzzles) así como algunos escenarios que son enormes (y están bastante vacíos) y tendremos que recorrer una y otra vez de punta a punta.
Publicado por :
60% completado
Lunes 15 de Marzo, 2004 - 21:51
Originalidad
Si bien es cada día más difícil innovar en un género tan difícil, THQ nos presenta un juego que tiene muy claras cuales son las bazas que le van a destacar del resto: el mimo dedicado a los personajes (especialmente a los monstruos) y particularmente, a la momia.

En Sphinx (el nombre de nuestro protagonista significa “esfinge”) nos vamos a encontrar una extraña mezcla de elementos de la mitología egipcia, con sus dioses (y semidioses) incluidos, así como algunos objetos “místicos” (como el ojo de Ra). Sin ser demasiado fiel a dicha mitología, la verdad es que la historia resulta bastante convincente (y tiene algunos momentos brillantes).

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Así que lo realmente “original” son los magníficos diseños de los que provienen nuestros personajes, dignos de una película de dibujos animados, incluyendo los más de 100 enemigos distintos a los que además podremos capturar, y que tienen su pequeña historia (podremos verla en el museo). Claro, entre 100 enemigos hay de todo (algunos realmente son muy simples o típicos) pero algunos –especialmente los jefes finales – nos dejarán boquiabiertos por diseño, animación y repertorio de movimientos.
El otro punto fuerte es la momia, y es que en pocos juegos la inmortalidad se había tomado de un modo tan creativo y divertido, y aunque los puzzles a los que se enfrenta este personaje no suelen ser muy difíciles (más bien algo surrealistas) necesitaremos de un buen toque de creatividad y habilidad para superarlos.

En cambio, Sphinx se maneja al más puro estilo Zelda, con botones asignados a sus distintas armas y sus menús de inventario, estado, etc (incluso comparte moneda con Star Fox, los scarabs).
Publicado por :
80% completado
Sphinx y la Maldita MomiaNombre:
Desarrolladores: 
THQ (GC)
Género:
Aventura (GC)
Fechas de salida:
: 23-02-2004
Nuestra puntuación
7.25
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
5.97
(59 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 59
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