Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
Soulcalibur II
También conocido como Soulcalibur II
SoulCalibur II

Por
última entrada el día 10 de 11, 2003
Lunes 10 de Noviembre, 2003 - 18:10
Originalidad
Sin dudarlo, el punto más flojo del juego. Si nunca hubiera existido el SoulCalibur de Dreamcast, este juego hubiera sido muchísimo más sorprendente e innovador, tanto técnica como jugablemente. Desgraciadamente, a efectos prácticos se convierte en una mezcla de los dos juegos anteriores, SoulBlade y SoulCalibur. Del primero toma un modo historia mucho mejor pensada y realizada, y las armas especiales (10 por personaje). Del segundo prácticamente el sistema de control y casi todo el aspecto gráfico. Las principales novedades recaen en los luchadores recién llegados (5) y a efectos prácticos nos encontramos con una versión mejorada del SoulCalibur. Claro, no es una “siguiente parte” tan forzada como ocurre en los últimos King of Fighters o en las sagas de Capcom, pero tampoco podemos decir que sea tan innovadora como lo fue su parte anterior. Lo que sí nos ha parecido muy original es la incorporación de personajes exclusivos, y especialmente la incursión de nuestro querido Link, el protagonista de The Legend of Zelda, que es el personaje prestado por Nintendo, y sin duda el que más pega con el espíritu de la saga (incluso se marcan una pequeña historia para traerlo desde Hyrule).

Ver imagen completa

Publicado por :
80% completado
Lunes 10 de Noviembre, 2003 - 18:10
Técnica
Desde que encendamos la consola y veamos el magnifico vídeo incluido hasta que nos veamos obligados a apagarla, vamos a presenciar un despliegue técnico impresionante. Gráficamente disfrutaremos de unos personajes perfectamente modelados que se mueven con increíble suavidad y velocidad por unos escenarios que nos dejaran sin aliento. Atención especial a los magistrales efectos de luz provenientes de los choques de las armas. Y si Namco ha hecho un trabajo excelente con los gráficos, ha echado los restos con el sonido y las excelentes músicas, aprovechando al máximo el potencial sonoro de la Cube (Dolby Prologic II) y además incluyendo de las voces en americano y original japonés (siempre subtituladas en español), para que podamos elegir las que más nos motiven en los combates. Un aplauso para Namco y a ver si cunde el ejemplo en todos los juegos doblados.
Hay que destacar también que todas las versiones existentes del juego se sacaron a partir de la de GameCube (son ports), siendo esta técnicamente la más equilibrada. El renderizado y mimo con el que ha sido recreado Link, con casi todas sus armas (boomerang, martillo, arco, bombas...) es muy de agradecer, así como la inclusión de la melodia principal de 'The Legend of Zelda', que ambienta muy bien los combates con este personaje.


Ver imagen completa

Publicado por :
100% completado
Lunes 10 de Noviembre, 2003 - 18:10
Conclusión
Si te gustan los juegos de lucha, has dado con una joya. No debes pensártelo 2 veces, ya que no hay en el horizonte ningún juego que brille como esta maravilla. Namco, sin llegar a sorprendernos demasiado, ha conseguido un juego que sobresale en su género. Si bien es cierto que en GameCube no hay muchas alternativas a la altura (lo único que se acerca en lucha "seria" es el Mortal Kombat D.A. y el próximo Dragon Ball) este juego destaca con luz propia incluso aunque no te entusiasme mucho la lucha.
En resumen, que si os decidís por este juegazo disfrutaréis tanto con los amigos como sólos, sacando los casi 100 secretos que atesora, los personajes y escenarios secretos y las historias de vuestros luchadores favoritos. Yo no lo dejaría escapar…
Publicado por :
100% completado
Soulcalibur IINombre:
Desarrolladores: 
Namco (GC)
Género:
Lucha (GC)
Fechas de salida:
: 26-09-2003
Nuestra puntuación
8.75
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.53
(19 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 23
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la