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Sonic Rush
También conocido como Sonic Rush
Sonic Rush - Análisis para Nintendo DS

Por
última entrada el día 17 de 01, 2006
Martes 17 de Enero, 2006 - 13:36
Técnica
Gráficamente, el Sonic Team consigue una evolución con el salto a DS del erizo, gracias a un apartado gráfico que mezcla polígonos (el personaje está en un pseudo cell-shading) y fondos y enemigos 2D, con el detalle y mimo clásico de la serie (se pueden apreciar incluso los pequeños animalitos que hay dentro de cada máquina enemiga). Con esto se consiguen 2 cosas:
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- Efectos nunca vistos en la saga, zooms perfectamente claros y muchos juegos de plano, lo que hace al juego mucho más espectacular.

- Enemigos de fin de fase en 3D, con un mínimo cambio de engine y con el mismo personaje.

Por otra parte, el motor gráfico del juego es estupendo. Haciendo uso de las dos pantallas para mostrar más área de juego, de una forma fácil e intuitiva, todo se mueve a una velocidad endiablada. Y es que no podíamos esperar menos del erizo supersónico. No hay fallos técnicos de ninguna clase, salvo cuando juguemos en vs. contra otro rival sin cartucho. Ahí puede aparecer alguna ralentización, esporádica pero molesta.

¿Y el apartado sonoro? Pues sobresaliente. Las melodías que acompañan a cada una de las fases son soberbias, muy pegadizas e incluyen voces de coro, así como un remix continuo de la voz de la cantante, dando lugar a las mejores composiciones de la saga desde la primera entrega. Todo un lujo, y jugar sin volumen puede constituir delito.
Eso sí, los FX del juego, pese a estar a la altura, quedan totalmente relegados a un segundo plano.
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Por último, indicar que el juego viene perfectamente traducido al castellano, para que todos los jugadores puedan enterarse de la historia del juego.
Publicado por :
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Sonic RushNombre:
Desarrolladores: 
Sega (NDS)
Género:
Plataformas (NDS)
Fechas de salida:
Nintendo DS: 25-11-2005
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.84
(73 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 98
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